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亲子鉴定用英语怎么说

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优质回答亲子鉴定的标准翻译就是paternity test

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请看相关知识

亲子鉴定(paternity test)亦称亲权鉴定,是应用医学、生物学的理论和技术,判断父母与子女之间是否存在亲生关系的科学鉴定。随着科学技术的发展,鉴定方法近年来也在不断发展,准确性、实用性都有所提高。现将几种主要的亲子鉴定方法简介于下:

一、血型检测

血型(blood group)是人类的遗传性状,子女的血型基因必来自其父母,通过检测ABO、Rh、MNSs等红细胞血型系统多态性,可进行亲子鉴定。但是由于血型的多态性程度有限,许多人可表现同一血型;而且在遗传上还有显性与隐性之分,子女的血型(表型)不一定都和父母一样,所以血型检测在某些情况下只能作出排除的结论。例如,人的ABO血型受3个复等位基因控制,i为隐性基因、IA 和IB为显性基因。决定ABO血型的基因型有6种:IA IA、IAi、IAIB、IBIB、IBi、ii;表现型有4种:A型、B型、AB型、O型。根据孟德尔遗传规律可计算出子女可能血型的概率如下表:

双亲血型

子女中可能有的血型概率

ABABO

AxA

0.9375

0.0000

0.0000

0.0625

AxO

0.7500

0.0000

0.0000

0.2500

AxB

0.1875

0.1875

0.5625

0.0625

AxAB

0.5000

0.1250

0.3750

0.0000

BxB

0.0000

0.9375

0.0000

0.0625

BxO

0.0000

0.7500

0.0000

0.2500

BxAB

0.1250

0.5000

0.3750

0.0000

ABxO

0.5000

0.5000

0.0000

0.0000

ABxAB

0.2500

0.2500

0.5000

0.0000

OxO

0.0000

0.0000

0.0000

1.0000

从表中可见,除A 型血与B型血的人婚配外,其他血型组合都有概率为0的不可能事件,即不可能出现的血型。所以用红细胞作亲子鉴定只能否定,不能肯定;只能作亲权排除。

后来发现人类白细胞抗原系统(HLA)有高度的遗传多态性,使用HLA不但能排除亲子关系,还能肯定某些亲子关系。但HLA抗原检测尚须进行其他标记测定,而且测定需要活细胞等,手续麻烦。

红细胞血型检测方法简单、容易操作、适于作亲子关系的初步鉴定和在输血中检测。严格的亲子鉴定方法基本上已被上世纪80年代发展起来的DNA检测技术所替代。

二、DNA指纹法

真核生物基因组DNA的非编码区中分布着各种形式的核苷酸重复序列;其中一些重复序列长度在11~60碱基对(bp)之间形成小单位,多个小单位前后连缀在一起,总长度在几百到几千bp,两端有镶边序列,这种串联重复序列称为小卫星DNA。由于小卫星DNA中重复单位的数目不同,小卫星DNA长度随之不同。 基因组内含各种各样的小卫星DNA,其两端镶边序列酶切位有差别,各个小卫星内部重复小单位的序列也有不同;但各个小卫星DNA都有一小段类似的核心序列。基因组DNA经限制性内切酶切割后,可得长度不同的限制性酶切片段,以一个小卫星作探针进行杂交,能呈现数十条带的RFLP图谱;这图谱在不同个体之间存在明显的差异性,与人的指纹相似,称为DNA指纹(DNA fingerprinting)或遗传指纹。小卫星DNA可随染色体复制和传递,但不转录、无表达功能,在世代传递中是稳定的,在个体的各组织细胞中都是一致的,因而可作为个人的专一标记。

DNA指纹工作系统由一定种类的限制性内切酶和一定序列的探针组成。常用的内切酶有HinfI、HaeⅢ、PstI等。探针有多位点探针与单位点探针两类。多位点探针以某种酶切小卫星共有的基本序列为探针,杂交后能显现较多条纹,给出较多的特征指纹,可作个体标记。单位点探针以专一探针严格与同源染色体某等位小卫星DNA杂交,给出成对的特征条纹,可作亲子二代的遗传鉴定。

上述DNA指纹法的技术原理是应用限制性片段长度多态性(RFLP),所以又称RFLP DNA指纹分析技术。此技术具有可检测位点多、特异性高、稳定性强等优点,已广泛应用于亲子鉴定、犯人确认、家族谱系研究,而且还扩大应用于疾病诊断、肿瘤以及动物遗传的研究中。但DNA指纹法操作过程繁杂、周期长、实验条件高,而且不能确定每条带的染色体定位及各位点之间的独立性、在分型标准化方面也有困难。后来又发展出一些应用PCR的DNA分析技术的亲子鉴定方法,近年来常用的是下面介绍的PCR-STR法。

三、PCR-STR法

STR是短串联重复序列(short tandem repeat)的简称,又称简单重复序列(simple sequence repeat, SSR)或微卫星DNA(micro-satellite)。STR是一类广泛存在于真核生物基因组中的DNA串联重复序列,它由2~6 bp的核心序列组成,通常重复15~60 次,片段大小一般为100~300 bp。STR主要由于核心序列的重复次数不同而具有高度多态性,是个体的特征,遵循孟德尔共显性遗传规律传递,绝大多数不受选择压力的影响,且较均匀地分布人类全基因组。在人类基因组中约有50万个STR位点,占总DNA的10%。STR位点的双核苷酸重复以(CA)n、(GT)n、(AA)n、(GG)n常见,(CG/GC)n少见;三核苷酸重复以(CXG)n类型常见。三核苷酸重复与四核苷酸重复的STR位点常用作DNA的标记物。

用一定的STR核心序列作引物,与待测样品DNA进行PCR扩增,STR多态性便可在电泳凝胶中显现出来。常用的核心序列有:TH01、TPOX、CSF1PO、FGA、F1BRA、VWA、VW-FA31、D3S1358、D7S820、D8S1179、DS818、D5S818、D13S317、D7S820等。近来已发展出用荧光标记STR引物,使用几对引物在同一PCR管中进行复合扩增,用全自动DNA测序仪进行扩增的分离和检测,并通过软件读取结果。一些厂家已生产含有各种试剂的整套分析系统和仪器,测定可以很方便地进行。

PCR-STR技术有如下优点:1、模板DNA片段短,扩增效率高,灵敏度高;2、检材量少,仅需1~5ng的模板DNA;3、可使用快速的Chelex方法制备模板DNA;4、扩增结果易于分析,不需要放射性标记;5、可检测部分降解或陈旧性的生物材料,尤其适于检测血痕、精液斑、唾液、毛发、指甲、骨骼等;6、个人识别机率和非父的排除率高。由于STR分型具有很高的灵敏度和良好的重复性,分型结果稳定可靠,被称为第二代的DNA指纹法;已被广泛应用于亲子鉴定、个体识别、医学诊断、法医检测、基因组研究、物种进化遗传以及生物考古研究中。

巴厘岛库布柏克别墅及度假酒店入住攻略

优质回答巴厘岛库布柏克别墅及度假酒店的建造时间是2015,详细地址是Jalan Raya Pejeng Kawan, Br. Umahanyar Ds. Pejeng Kaja,乌布地区,吉安雅县,巴厘岛,巴厘省,80552,印度尼西亚,是位于巴厘岛的众多酒店之一。如果选择了这家酒店入住的话,在住宿之余也可以去附近的一些地方转转,吃喝玩乐应有尽有,比如:

景点

乌布皇宫

与巴厘岛库布柏克别墅及度假酒店距离3.82km

乌布市场

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画宫博物馆

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酒店

昂耶度假别墅

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阿拉姆普斯别墅

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阿拉姆塞姆布乌克度假酒店

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餐厅

fair Warung Bale

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Kubu at mandapa

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Bebek Bengil Dirty Duck 脏鸭餐厅(乌布总店)

与巴厘岛库布柏克别墅及度假酒店距离4.73km。

2015年开业,2016年装修,共有14间房。极具设计感,当地特色装修风格,房间景观好,适合亲子出行,每间房都有特别的装修主题,装修简洁大方,性价比高,房东热情好客,房间温馨舒服,设有室外游泳池,从ubud market路口出租车到达民宿,需要25分钟 从ubud palace路口出租车到达民宿,需要25分钟。

酒店房型用英文怎么代表

优质回答1、单人间:Single room

一间面积为16~20平方米的房间,内有卫生间和其他附属设备组成。房内设一张单人床。特别适合单人背包客,空间虽小但价位比一个人住双人房便宜。

2、双人间:Double room

房内设两张单人床或一张双人床的叫标准间,适合住两位客人和夫妻同住,适合旅游团体住用。

3、大床房:King size

房内只有一张床,但尺寸大到接近正方形,欧美的King size bed一般为KING SIZE:80X76(英寸)=203X193(厘米)。在美国比较常见。

4、三人间:Triple Room

房间一般有1张双人床和1张单人床,也经常被叫做家庭房。或者房间有三张单人床。这样的房型可入住3位房客,适合亲子。

5、套间:Suite

房间包括卧室和客厅,有时甚至会有厨房、会议室、另外 1-2 间卧室、浴室,像家一样,很适合一家人入住,也适合高级主管出差时,用来约见客人。

6、商务房:Business Room

房内设两张单人床或一张双人床,房内可网,满足商务客人的需求 。

精灵宝可梦(任天堂发行的掌机游戏系列)详细资料大全

优质回答《 精灵宝可梦 》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。

2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《 精灵宝可梦太阳·月亮 》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。

基本介绍

中文名 :精灵宝可梦 原版名称 :ポケットモンスター 其他名称 :Pokémon 游戏类型 :角色扮演、奇幻冒险 游戏平台 :Game Boy

Game Boy Color 

Game Boy Advance

任天堂DS

任天堂3DS

任天堂switch 地区 :日本 开发商 :GAME FREAK 发行商 :任天堂,精灵宝可梦股份有限公司 制作人 :田尻智,杉森建,増田顺一(音乐),石原恒和 原作 :田尻智 编剧 :石原恒和 音乐 :增田顺一,宫崎慎二,景山将太 内容主题 :收集,对战,交换 玩家人数 :多人 最新版本 :精灵宝可梦太阳&月亮

精灵宝可梦究极太阳&究极月亮 设计来源,命名,起源,游戏世代,第一世代,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,第七世代,第八世代,游戏玩法,作品一览,掌机游戏,主机游戏,社会反响,相关动画,

设计来源

命名

精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。精灵宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写: Poke tto Mon sutā(日文原名: ポケ ット モン スター)。

起源

田尻智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了精灵宝可梦系列的创作。精灵宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。

游戏世代

所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。

第一世代

第一世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄 御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟 1996年,最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的冬粉所熟知。 精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。第一世代引入了最初的151种宝可梦(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到梦幻的所有宝可梦)和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。 第一世代的旁支游戏包括改编自精灵宝可梦集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《精灵宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《精灵宝可梦快照》;改编自《耀西俄罗斯方块》,以精灵宝可梦为主题的《精灵宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《精灵宝可梦竞技场》;几只精灵宝可梦共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。在2000年Nintendo Space World展览会上,喵喵和火箭队通过唱歌简短介绍了一个新游戏——喵喵的派对,其中波克比和美丽花首次登场,但游戏并未正式出品。然而,这首歌曲被用做了卡通片尾曲并在日本发售了 *** 版CD。

第二世代

第二时代(gen2)作品:金、银、水晶 御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄 1999年,精灵宝可梦系列游戏的第二时代开始在Game Boy Color游戏《精灵宝可梦金·银》发售。游戏在澳洲及北美于2000年10月发售,欧洲版于2001年4月发售。与先前的世代相似,增强重制版《精灵宝可梦水晶》在之后发售。 这一世代引入了100种新宝可梦(自菊草叶开始至雪拉比结束),总计有251种宝可梦可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内事件的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的互动存储系统、精灵宝可梦的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只宝可梦的强项与弱点、宝可梦培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代独有的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。 第二世代的旁支游戏包括《精灵宝可梦方块联盟》的Game Boy Color版《精灵宝可梦方块》;任天堂64宠物模拟游戏《皮卡丘你好吗》;《精灵宝可梦竞技场》的续作,任天堂64游戏《精灵宝可梦竞技场2》;几个任天堂E读卡机相关的精灵宝可梦迷你游戏和几只宝可梦共同出演的《任天堂明星大乱斗》续作,任天堂GameCube游戏《任天堂明星大乱斗DX》。《精灵宝可梦MINI》,2001年12月于日本发售的携带机游戏。

第三世代

第三世代(gen3)作品:红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿 御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼 玩家主角:祐树、小遥 2002年,在Game Boy Advance游戏《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》发售时,精灵宝可梦系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Advance的《精灵宝可梦红·绿》复刻版《精灵宝可梦火红·叶绿》(红绿指日本最初的第一世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》的增强重制版《精灵宝可梦绿宝石》随后也进行了发售。 第三世代引入了135种新宝可梦(自木守宫起到代欧奇希斯止),总计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法精灵宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的宝可梦种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种宝可梦仅有202种可收服)。 第三世代的旁支游戏包括Game Boy Advance游戏《精灵宝可梦弹珠台 红宝石·蓝宝石》;Game Boy Advance游戏、任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》;任天堂DS游戏《精灵宝可梦冲刺赛》、《精灵宝可梦益智方块》和《精灵宝可梦保育家》;任天堂GameCube游戏《精灵宝可梦频道》《精灵宝可梦整理箱 红宝石·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《精灵宝可梦圆形竞技场》、《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》。

第四世代

第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银 御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅 玩家主角:小辉、小光 2006年,随着任天堂DS游戏《精灵宝可梦钻石·珍珠》在日本的发售,系列进入了第四世代。其余的第四世代主系列游戏则包括钻石珍珠的加长版,与《黄》《水晶》《绿宝石》地位相同的《精灵宝可梦白金》。该作为任天堂DS游戏,在日本于2008年9月13日发售。第二世代游戏《精灵宝可梦 金·银》同样发布了任天堂DS复刻版《精灵宝可梦心金·魂银》。最初在日本于2009年9月12日发售,后在2010年3月间于北美、澳洲和欧洲发售。 第四世代游戏引入了新的107灵宝可梦(自草苗龟起到阿尔宙斯止),宝可梦总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏玩法包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连线的线上多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的精灵宝可梦华丽大赛升级为精灵宝可梦超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。心金魂银为城都地方引入了借助触屏功能的精灵宝可梦运动项目宝可梦全能竞技赛。 第四世代旁支游戏包括《精灵宝可梦竞技场》的续作Wii游戏《精灵宝可梦对战革命》(同样拥有Wi-Fi机能),任天堂DS游戏《精灵宝可梦保育家 巴特那吉》《精灵宝可梦保育家 光的轨迹》,任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》和其姊妹游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队》,由皮卡丘、胖丁、路卡利欧和一位宝可梦训练家(使用杰尼龟、妙蛙种子和喷火龙作战)共同出演的2008年Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》。

第五世代

第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2 御三家宝可梦:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭 玩家主角:透也、透子 2010年1月29日,精灵宝可梦股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戏新作将于当年发售。增田顺一在2010年2月7日的一集《精灵宝可梦星期天》中展示了一种新宝可梦的轮廓,称将会在同年夏天上映的剧场版中登场,并将在2月21日的节目中确认其身份。这一新角色同样在2010年2月15日发行的快乐快乐月刊3月刊中作为第五世代的开端而展示。自此,这一角色被命名为“索罗亚克”,其进化前的角色被命名为“索罗亚”。二者均在《精灵宝可梦:幻影的霸者索罗亚克》中出场。2010年4月9日,日本官方网站公布了新作《精灵宝可梦黑·白》,预定于2010年秋季发售。2010年3月9日的《精灵宝可梦星期天》展示了三只初学者宝可梦的形象。三只宝可梦之后解密,分别为草蛇宝可梦“藤藤蛇”、火猪宝可梦“暖暖猪”和精灵宝可梦“水水獭”。其它被解密的信息包括游戏的舞台、基于纽约城市群的合众地方。不像主系列中的其它地区,合众地区的名字在游戏发售的所有地区均有不同的拼写,例如在德文名是Einall,义大利语名是Unima。2012年2月25日,增田顺一在《PokémonSmash》节目中宣布了主系列游戏的续作《精灵宝可梦黑2·白2》,游戏后于2012年6月23日在日本发售。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的宝可梦酋雷姆的新形态是游戏的封面宝可梦。 这一世代引入了156种新精灵宝可梦(自比克提尼起至盖诺赛克特止)。第四世代旁支游戏《乱战!精灵宝可梦大纷争》的续作,旁支游戏《超级精灵宝可梦大纷争》在2011年8月11日于日本发售。 在2011年12月17日集英社举办的Jump Festa活动上的混合旁支游戏《精灵宝可梦+信长的野望》发布,定于2012年3月17日发售。游戏采用了《信长的野望》中的战斗机制,采用了宝可梦而非人类作为对战参与者,进行回合制对战。 在2012年的E3上,第五世代的精灵宝可梦不可思议的迷宫游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》公布,于2012年11月23日在日本发售。

第六世代

第六世代(gen6)作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石 御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙 玩家主角:卡勒姆、莎莉娜 2012年12月24日,日本杂志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的贺卡。在卡中,增田顺一宣布他们将于2013年全面升级精灵宝可梦的世界。2012年12月29日,日本一个有关《精灵宝可梦 黑2·白2》的促销活动的结尾告知冬粉将会在2013年1月8日公布最新进展。2013年1月4日,日本和海外的精灵宝可梦官方网站确认了新讯息将于1月8日公布。2013年1月7日,精灵宝可梦日本官方网站解释称任天堂社长岩田聪将会主持一场10分钟的“精灵宝可梦直面会”以公布这一讯息。2013年1月8日,岩田聪公布了将于2013年10月12日全球发售的任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》,宣布了第六世代的开始。XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。这段视频介绍了游戏主角;初学者宝可梦,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及两只当时未公布名称的宝可梦,形似英文字母Y的“伊裴尔塔尔”和眼部有字母X形状的“哲尔尼亚斯”。一月后,伊布的新进化型,属于游戏中新引入的妖精属性的仙子精灵公布。 2014年5月7日,任天堂在宣传片中公布了第三世代作品《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》的复刻版,《精灵宝可梦 终极红宝石·始源蓝宝石》。两版游戏于2014年11月21日全球发售。 2014年8月26日,《宝可拳》被公布于2015年发售,游戏是铁拳系列的旁支游戏,由万代南梦宫开发。

第七世代

第七世代(gen7)作品:太阳&月亮、究极之日&究极之月 御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮 2016年2月26日的精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了系列的第七世代续作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日全球同步发售。作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。 宝可梦御三家为:草、飞行系的木木枭、火系的火斑喵、以及水系的球球海狮,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 在官方2016年6月2日直面会上,公布了最新作品神兽:太阳版为索尔迦雷欧(Solgaleo),月亮版为露奈雅拉(Lunala),阿罗拉地区将是这部作品的旅行开始地点。 在2017年6月6日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦究极之日/究极之月》,顾名思义这是以《精灵宝可梦太阳/月亮》为基础的加强版游戏,本作登录3DS平台,依旧是在阿罗拉地区的故事,与《精灵宝可梦太阳/月亮》剧情相比,代替索尔迦雷欧和露奈雅拉,奈克洛兹玛将处于本作的故事中心;新增与故事紧密相关的组织——究极调查队;历代反派组织首领将会在坂木麾下以彩虹火箭队的名义登场;有更多的新场景与之前没有出场过的5只宝可梦出现。本作于2017年11月17日发售也包含中文版。 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布 在2018年5月30日的精灵宝可梦新闻发布会中首次公布宝可梦复刻作《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》,本作是宝可梦第一款登入任天堂家用主机的正统作品,平台为switch,官方这次打算回归原点,想把手游的《精灵宝可梦go》玩家转化为主机玩家,为打造客厅亲子互动的游戏,加入了双人捕捉宝可梦,对以往的掌机玩法进行重大的变革,将原来被动踩草丛随机遇敌的设定改为宝可梦游戏场景中行走主动碰敌的方式。

第八世代

第八世代(gen8)作品:剑&盾 第八世代 御三家宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥 2019年2月27日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦剑/盾》,将于2019年冬季全球同步发售。本次的宝可梦舞台来到了加勒尔地区,本作的新地图非常庞大,从恬静的田园到白雪皑皑的雪山,在这片土地上均可踏足。 宝可梦御三家为:草系的敲音猴、火系的火兔儿、以及水系的泪眼蜥,供给新人训练家选择的初始宝可梦。

游戏玩法

自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。 另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。 然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。 《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。

作品一览

掌机游戏

第一世代

Game Boy

——精灵宝可梦·红

——精灵宝可梦·绿

——精灵宝可梦·蓝

——精灵宝可梦·黄 第二世代

Game Boy Color

精灵宝可梦金·银(1999-11-21) 精灵宝可梦方块(2000-09-21) 精灵宝可梦水晶(2000-12-14) 精灵宝可梦卡片GB2(2001-03-28) 第三世代

Game Boy Advance

精灵宝可梦红宝石·蓝宝石(2002-11-21) 精灵宝可梦火红·叶绿(2004-01-29) 精灵宝可梦绿宝石(2004-09-16) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:赤之救助队(2005-11-17)

nds

精灵宝可梦不可思议的迷宫:青之救助队(2005-11-17) 精灵宝可梦冲刺赛(2004-12-02) 精灵宝可梦益智方块(2005-10-20) 精灵宝可梦保育家(2006-03-23) 第四世代 精灵宝可梦钻石·珍珠(2006-09-28) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队·暗之探险队(2007-09-13) 精灵宝可梦保育家:巴特那吉(2008-03-20) 精灵宝可梦白金(2008-09-13) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队(2009-04-18) 精灵宝可梦心金·魂银(2009-09-12) 精灵宝可梦保育家:光的轨迹(2010-03-06) 第五世代 精灵宝可梦黑·白(2010-09-18) 对战与收服!精灵宝可梦打字练习DS(2011-04-21) 精灵宝可梦+信长的野望(2012-03-17) 精灵宝可梦黑2·白2(2012-06-13)

任天堂3DS

超级精灵宝可梦大纷争(2011-08-11) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:极大之门与无限迷宫(2012-11-23) 第六世代 精灵宝可梦X·Y (2013-10-12) 精灵宝可梦终极红宝石·始源蓝宝石 (2014-11-21) 大家的精灵宝可梦大纷争(2015-04-08) 精灵宝可梦:超不可思议的迷宫 (2015-09-07) 名侦探皮卡丘:新搭档诞生(2016-02-03) 第七世代 精灵宝可梦太阳·月亮(2016-11-18) 精灵宝可梦GO(旁支非正统手机游戏) 精灵宝可梦究极太阳·究极月亮(2017-11-17) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第八世代 ——宝可梦剑/盾(2019-)

主机游戏

第一世代

任天堂64

精灵宝可梦竞技场(1998-08-01) 精灵宝可梦竞技场2(1999-04-30) 精灵宝可梦快照(1999-03-21) 精灵宝可梦方块联盟(2000-09-01) 皮卡丘你好吗(1998-12-12) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第二世代

(任天堂64)

精灵宝可梦竞技场金银(2000-12-14) 第三世代

任天堂GameCube

精灵宝可梦圆形竞技场(2003-11-21) 精灵宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石(2003-05-30) 精灵宝可梦频道(2003-07-18) 精灵宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚(2005-08-04) 第四世代

Wii

精灵宝可梦对战革命(2006-12-14) 大家的精灵宝可梦牧场(2008-03-25) 乱战!精灵宝可梦大纷争(2009-06-16) 精灵宝可梦乐园Wii 皮卡丘的大冒险(2009-12-05) 第五世代

Wii

&

Wii U

精灵宝可梦乐园2:超越世界(2011-11-12) 精灵宝可梦大纷争U(2013-04-24) 第六世代

Wii U

宝可拳(2016-03-18)

社会反响

作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号:梅西感恩节大游行上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的精灵宝可梦喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。 全日空口袋妖怪装饰的波音747 精灵宝可梦在华语地区一直有相当大的人气,但精灵宝可梦系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的精灵宝可梦爱好者们发起了精灵宝可梦 游戏中文化请愿动议 。 截至2013年3月31日,精灵宝可梦系列游戏共售出2.45亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。金氏世界纪录在2008年《金氏世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录。 IGN将精灵宝可梦系列选为最令人渴望的游戏系列之一:“基本的游戏玩法是坚如磐石的基础,令人上瘾的游戏机制使其成为了为数不多的几个每位玩家都应拥有的掌机RPG游戏。”GamesRadar将精灵宝可梦系列游戏选为了由任天堂发行而并非任天堂制作的最好的游戏,称收集要素让游戏变得富有吸引力。

相关动画

主词条:

精灵宝可梦

《精灵宝可梦》动画,另有常见非官方译名《神奇宝贝》、《口袋妖怪》,改编自同名游戏系列,由日本的东京电视台播放,1997年4月1日开播迄今,是东京电视台最长寿的节目。主要讲述的是来自真新镇的少年小智和搭档皮卡丘一起战斗与收服宝可梦,和同伴们展开修行之旅,不断邂逅,不断冒险的故事。 700种精灵宝可梦

新生儿护理:从喂养到亲子互动

优质回答孩子的降生带来了无尽的喜悦,同时也带来了新的挑战。从喂养到卫生,从温度调节到亲子互动,新生儿护理是个大学问。本文将为您一一解答。

1️⃣ 喂养

小宝贝需要频繁进食,大约每2-3小时一次。母乳是最佳选择,不仅营养丰富,还含有抗体。如果母乳不足,可以选择合适的配方奶。记住,喂养时适当抬高宝宝头部,避免呛奶。

2️⃣ 睡眠

新生儿需要大量睡眠来成长。确保宝宝处于安全舒适的睡眠环境中,不宜过度包裹或使用过多床上用品。睡姿方面,背部睡眠能有效降低婴儿猝死综合征(SIDS)的风险。

3️⃣ 温度调节

宝宝对温度很敏感,维持室温在摄氏22-25度最佳。根据天气为宝宝选择合适衣物,冬季或冷气房里,薄毯或睡袋能保暖。

4️⃣ 卫生

清洁工作必不可少。每日洗澡用温水和温和洗涤剂,脐带区域要特别注意清洁。勤换尿布,用湿巾清洁皮肤,避免刺激。

5️⃣ 亲子互动

与宝宝的每一次接触都是爱的传递。眼神交流、轻抚和对话都有助于宝宝感知和语言发展。提供安全环境及适宜玩具,让宝宝自由探索。

6️⃣ 观察与注意

细心留意宝宝的状态是关键。观察体重、大小便、睡眠和情绪等。如有异常,及时咨询医生。每个宝宝都是独一无二的,灵活调整护理方法至关重要。

美国F1签证要带亲子证明吗

优质回答1、美国F1签证不需要带亲子证明,只需要带户口本即可。

2、申请美国F1留学生签证必须呈交的文件是:

一本护照,其有效期必须比预期离开美国的时间长六个月。

一套填写完整的DS-160表格。

一张(51mm x 51mm)彩色照片,6个月内的白底正面近照。

中信实业银行的申请费收据。

个人身份证 明如户口本。

资产方面的证 明包括存 款、房产等。

录取学校签发的I——20表。

在读学生的学生证或在读证明等等。

相信关于ds精品的知识,你都汲取了不少,也知道在面临类似问题时,应该怎么做。如果还想了解其他信息,欢迎点击若米知识的其他栏目。

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作者: 若米知识

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