若米攻略网带你了解wwe2008游戏,做好相应的准备,wwe职业摔角联盟2008详细攻略希望可以帮你解决现在所面临的一些难题。

wwe职业摔角联盟2008详细攻略

wwe职业摔角联盟2008详细攻略

《美国职业摔角联盟2008》以真实的职业摔角比赛为蓝本制作,参赛的人物、场地、招数、道具、规则等均是有保持原汁原味。职业摔角是一项集华丽的摔技和 火暴的打斗的娱乐性赛事,在世界上很多国家都火热流行,美国、日本、韩国、加拿大、墨西哥等国都有各自的摔角团体和赛事。而WWE是现在世界上拥有最大规 模的职业摔交团体,拥有最耀眼的职业摔角明星、最火暴的职业摔角赛事和最热情的观众。由于充满暴力,在我国的主流媒体上看不到它的身影,但名不见经传,摔 角还是用它独有的魅力逐渐地征服了越来越多的人。

相对于前作,《美国职业摔角联盟2008》在操作、画面等方面都有不少提高。下面我们就来一起进入火热的赛场来感受比赛现场的气氛吧!

菜单介绍

游戏主菜单分为:

PLAY NOW快速游戏、

EXHIBITION 制定比赛、

GAME MODES 选择游戏模式、

CREATE MODES 创建模式、

WIRELESS MODES 联机模式、

OPTIONS 游戏设置。

PLAY NOW 是快速制定一场一对一的比赛。

EXHIBITION 制定比赛

其中又包含了诸多的选项,主要是以参赛人数来分类的,有单人赛、双人赛、三人威胁赛、四人大赛、6人赛、让步赛、皇家大战。其中每一项下又有各自适用赛事分项。单单一个单人比赛,就分了15个项目,事前对摔角一知半解,没想到仔细一看,职业摔角的规则真是庞大而丰富啊。

GAME MODES 选择游戏模式

24/7 Modes 24/7模式

剧情模式

创建角色剧情模式

经营模式

Tournament Modes巡回赛模式

王者之戒

计时短赛

快速巡回赛

创建巡回赛

载入巡回赛

Hall Of Fame名人堂

可以选择职业摔角明星,来重温他们的夺冠之路。

SHOP 商店

有足够的钱的话可以购买人物、腰带、招式、属性等。

CREATE MODES 创建模式

CREATE A MOVE-SET 设定动作、招式

CREATE A STABLE 创建队伍

CREATE A SUPERSTAR 创建人物

CREATE AN ENTRANCE 设定出场动作

CREATE A CHAMPIONSHIP 创建冠军腰带

WIRELESS MODE 联机模式

WIRELESS EXHIBITION 制定联机游戏

WIRELESS TITLE MATCH 线上锦标赛

TRADE SUPERSTAR 线上人物?

OPTIONS 游戏设置

MATCH RULES 比赛规则

GAMEPLAY SETTING 游戏设定

SOUND SETTING 声音设置

SAVE/LOAD OPTIONS 记录/载入设置

CREDITS 字幕

EXIT 退出

规则介绍

OPTIONS 游戏设置中的比赛规则设置

ENTRANCE 进场动画

K.O. 在一定情况下对手会被击倒受伤,无需压制而获胜

GIVE UP 投降。设置OFF则只能压制获胜

ROPE BREAK 压制对方时会不会出现触碰绳索的情形

DQ 混乱的比赛,毫无规则可言

RING OUT COUNT 场外读秒的时间

RING OUT 会不会被判定场外犯规

INTERFERENCE 是否需要同伴的协助

ESCAPE FROM CAGE DOOR(STEEL CAGE) 铁笼赛中铁门是否可以开启

OVER THE TOP ROPE 是否把对手从最上面的一根绳索上扔出去淘汰(适用于ROYAL RUMBLE)

PIN AND GIVE UP(STEEL CAGE)铁笼赛中是否可以用压制和投降规则

游戏中的特殊规则比赛

Buried Alive MAtch

棺材赛,先将对手折磨至没有体力的时候扔进棺材,并盖上棺材板获胜。

First Blood

第一滴血,先将对手打至流血见红为胜。

Hardcore

硬核赛,没有任何规则,可以使用任何道具,没有出局,只有压制对手或是迫使对手投降才能获胜。

Hell in a Cell

地狱铁笼赛:最多6人同时比赛,只要制压其中一个人,就可胜利。

Ironman

铁人大战,在规定时间内压制对手次数或是迫使对方投降次数多者获胜。

Ladder

梯子大战,谁先拿出梯子撑开并爬上取得悬挂腰带者获胜。

Last Man Standing

最后站立,没有其他规则,直到把对手打得站不起来,裁判读秒10声后获胜。

Normal Submission

屈服,先迫使对手投降者获胜。

Ultimate Submission

在规定时间内迫使对手投降次数多者获胜。

Table

桌子大战,先将对手摔上桌子将桌子摔碎或者将对手摁上桌子再用飞空技将对手和桌子一起扑中者获胜。

TLC

可以使用桌子、椅子、梯子,谁先爬上梯子取得悬挂腰带者获胜。

Steel Cage

无规则铁笼赛,爬出铁笼或者、制压、 K O、迫使投降敌人都可以获胜。

Parking Lot Braml

在停车场里,可以使用各种道具,KO对手者获胜。

ECW Extreme Rules Match

可以使用任何道具,压制或者使对方投降者获胜。

简单操作

游戏基本操作:

方向键:移动

摇杆:挑衅

L:跑

□:普通攻击

方向+□:四种普通攻击

R+□:强力攻击

O:摔

方向+O:四种快速摔技

R+O:大摔技

X:爬/取得道具/使用道具

R+X:将对手甩出/夺取对手武器

△:超杀技

反击:L为反击普通攻击,R为反击摔技

START:PAUSE菜单

爬上角柱后按□飞身扑向对手

气槽满时按L+R储存能量,能量满时按△发出超杀

游戏中画面上方名字旁有气槽,满后可以储存气点或者释放

画面名字旁有身体部位示意图,白色为正常,黄色表示受伤,红色表示重伤。受伤后角色会在动作中反映出来,移动迟缓、腿瘸、抱头等等,能力也会随之下降。

游戏性

复杂庞大的招式

这个游戏庞大的人员阵容将时下走红的诸位选手以及昔日的名人都纳入其中,五十多位真实的角色,以及他们各自真实的出场、成百上千的招式,足以让各位眼花缭 乱。尤其是庞大复杂的招式,每个人都有不同的起手式以及后续的摔技,更可以为自己喜爱的角色更改招式,为自己创建的角色量身打造招式。

五花八门的规则和比赛

游戏中不但有正规的普通赛,还有特殊的比赛,如梯子大战、铁笼大战、桌子大战、第一滴血、铁人比赛、硬核等等让人大饱眼福、惊心动魄的战斗。

复杂的角色创建

想创建一个属于你自己的职业摔角选手吗?本作中复杂庞大的角色创建系统,定能让你创建出一个满意的摔角明星来。

丰富的道具

游戏中不但有暴力的打斗,更有能使现场气氛沸腾的诸多道具:铁椅、棍棒、桌子、梯子、棺材、锤子. .

画面及音乐

游戏的画面效果表现较好,较之前作,从角色的建模、场景、以及动作的紧密程度都有较大提高,不再出现选手抓着空气的现象,人物的边缘也不再有棱有角,变得看起来光滑舒服许多,肌肉的质感也表现不错。

虽然没有CG动画,游戏依然火暴,精彩的出场动作在没有比赛前,就已经将玩家的兴趣提起来。而且在载入间隙插入人物介绍及规则、操作介绍,使玩家充分了解游戏。

游戏中的音乐以说唱以及重金属、死亡摇滚为主,在角色震撼你的眼球的同时,音乐也在震撼着你的耳朵。

关于WWE 2008(游戏)的问题。(100分~~)

WWE PS2 2008:

基本操作:

△ 在菜单里是退出上一级键、气槽满闪光发动超必杀,配合R1特殊技

○ 推人投技,8个方向

□ 拳脚攻击配合L3使用

× 选定键、捡武器、上下擂台、爬铁笼、爬梯子、双打换手

Select 帮助键

START 暂停键

↑↓←→ 挑衅键,Showman按住△使用偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失

L1 跑动键,和L2配合,满气后存储

L2 防御□和此键与R1的组合、防御高空下落技(注意:狂按用处不大,要砸在身体一瞬间在按),防御Brawler用×骑在身上的连续攻击(注意:狂按用处不大,拳头要落在脸上的一瞬在按),R1+□如果第一下击中,其余就防不住了。Brawler进入R1+△疯狂状态或者Powerhouse进入无敌状态,此键失效。L2与R2组合可以破掉满气△超必杀。

L3 左摇杆控制方向

R1 单按无用,和□、R3组合使用

R2 防御任何○、R3和这两个键与R1的组合

R3 攻击投技,四个方向,配合R1使用四个方向,发出后有提示,此招对身体受伤不严重的Technical无效,自身体力达到极限时无效。

主菜单:

PLAY NOW

快速比试,1V1单打,许多浅尝辄止玩家也就只关注这个。我就是这种,但是要把所有隐藏开了后才行。

EXHBITION MODE

特殊类型比赛,本游戏的精髓,了解摔角的可以玩出很大的乐趣。

GAME MODE

子目录包含:

24/7mode也就是以前的season mode剧情模式。包含play as superstar选手模式、自创选手模式和gm mode经理人模式。

Tournament mode淘汰杯赛模式,杯赛过程中非比赛过程可保存。包含King of the ring擂台之王,赢了擂台之王,可以选择一个女摔角手当皇后,组成一个Stable也就是组合,可以一同出现在24/7。Beat the clock比赛谁击败对手花费的时间最短,最后可挑战冠军。Quick play Tournament快速杯赛,快速选择一套现有杯赛。Creat Tournament创造杯赛,Load读取杯赛。

Hall of fame 完成24/7任意后可开启

Shop商店

CREAT MODE

创造模式,游戏精髓,鬼子最爱

Creat stable 创造组合,创造出来的组合可以出现在24/7

Creat entrance 创造出场方式

Creat superstar 创造选手,里面很多做好的样子,可以直接开启

Creat wwe title 创造一个冠军头衔,这个挺爽,可以造出以前的经典腰带,比如EDGE的RATED R WWE TILTLE,Stone Cold和The Rock等人的个性腰带。

Creat move-set 创造绝招

Options

设定项,调节游戏难度,读取进度,观看介绍影片(推荐很重要,一定要看不然不会玩)

原创流程玩法:

首先,进入option观看介绍影片,调节难度,玩过svr07的老鸟可以直接调节成Legend。然后,进入Tournamen mode把King of the ring打通,创造出一个男女组合最好在一个品牌,同在RAW、SD!、ECW或者Creat stable创造一个组合,类型要是tag team。以后告诉为什么。弄好退出来,进入24/7选手模式,选择King of the ring里面的男的或者Creat stable里的任意男的,把关通了,就是把右上角数据槽弄到100%,在这过程中,你用你选的人,不断地乱入你同伴的比赛,帮她(他)获胜,这样可以涨满stable的经验值。通关后,可以打Hall of fame了,一进去就可以用你创造的stable组合把DX那关通了,大量开启了隐藏场地,之后,把除了Vince McMahon和John Cena(没发现什么简单玩法,不停按要求做吧)的迅速通过,所有shop物品隐藏除了两个Vince McMahon,还有场地全开了。

现在开始玩gm mode,好玩多了,多了许多的数值极高的Legend比如The Rock可以开启,进入通关。 满一年获得gm of year开启shop中的两个Vince McMahon,通关右上角满100%开启Hall of fame的Vince McMahon。所有已知隐藏都开了,其他还不知道。

战术系列(有连键手柄的选择的看):

本游戏经典之处,就在于选手分类了,虽然还有很多bug,但是瑕不掩瑜,八个类型的选手各有千秋,个人认为最强的主打是Power House、Dirty、Submission、High-flyer,排名也是这样,其余全部只是二流和辅助,最强的辅助是Brawler,然后Hardcore(核心介绍,在single比赛类型用椅子夹腿夹头全部不算犯规),然后Technical自动抗抓,Showman最后一名(绝对的辅助,角柱挑衅满气攻击太好破,但是这个很适合高手辅助)。

单个介绍:

Brawler格斗型选手) 招牌技术R1+□小连招,非常之猛与有效,尤其是Undertaker这种选手发出来,第一下命中就防御不住了,对手倒地按×,然后操作R3狂扁,非常难破(核心技术要领,出拳节奏,一定要乱和快,因为要破必须在拳打在脸上的一瞬间按L2),满气后L1+L2存储,R1+△启动进入爆走状态,我管这叫追命状态(什么时候使用最合适,在对手下手攻击已出招,最好是高空动作,而且你在站立状态时启动),□攻击无效,投还是有效,自己所有□攻击不可防御,倒地后快速站立,注意自己的体力,追着对手揍吧,一顿乱拳基本上爆头了。

Submission柔术师) 招牌就是满气后L1+L2存储,在使用普通锁技时使用R1+△启动产生超必杀效果(核心技术无论是解锁技,还是使用锁技术,每次使用R3都要拉住一个方向不要乱摇,才能达到效果)。

Dirty肮脏型选手) 招牌就是把裁判推向对手打晕,然后去捡武器玩赖(核心技术其他类型使用这个技术能量减少,但是反派会大涨,也就是说用完武器脏招,超必杀就来了),在使用锁技时即使碰到绳索,仍然能够延长4个数(到3就赶快松手吧,查得老快了),可以摘掉角柱的护垫,在压制不成功的时候与裁判吵架,满气后L1+L2存储,R1+△使用反派下体攻击,巨大杀伤力,攻击完毕可以跑过去绕前补个超必杀。

Power House:(力量型选手) 按住○可以使用重推,可以造成很大效果,往角落推,可以造成直接击倒,靠近边绳正方向直接扔出去,满气后L1+L2存储,R1+△启动进入无敌状态(什么时候使用最合适,在对手下手攻击已出招,最好是高空动作,而且你在站立状态时启动),攻击无效,无论投还是拳,自己投R1+R3不会被破,也破掉了Technical的自动防御。最多可3~4重摔。

Technical:(技术型选手) 在受伤不重时拥有自动防御R1+R3的能力,边绳飞扑不落空,拥有特殊技巧,比如按○后按□,L1面向对手跑动中自动绕到背后。

High-Flyer:(高飞型选手) L1可以在擂台内跳跃,快速躲避攻击,对手在角柱眩晕,L1冲过去,快速上角柱用必杀,靠住边绳按□出特殊技,满气后L1+L2存储,自己躺或者趴在地上时R1+△启动使用可以在对手轻度红伤时进行快速压制,出奇制胜。

Showman:(表演型选手) 按住△使用挑衅偷能量,消耗很多体力,中间被打断,自己能量全失,在角柱上成功发动挑衅后按□正面击中能量全满,被打断、自己取消攻击、打空或者被L2破掉自己能量全失,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用对手的必杀技,杀伤力不如原版。

Hardcore:(硬核型选手) 拥有武器R3投技,对手倒地用武器×,然后攻击不算DQ,招牌招数满气后L1+L2存储,R1+△使用快速出血爆头(核心,如果你的头已经红伤,启动此招可以治伤),但是武器招数加强了,被攻击也可以快速站立。

说说类型搭配:

首先,我个人来说,主打系列类型Power House:(力量型选手)、Submission:(柔术师)、High-Flayer:(高飞型选手)、Dirty:(肮脏型选手),主打和主打类型的搭配尚可,没有特色。个人推荐Submission和Technical组合(Bret Hart)、Dirty和Hardcore的组合(EDGE)、Brawler和Showman的组合(Cena)、High-Flyer和Showman的组合(Rey)。

详细出招功略:

选手招式全开

每个选手都有很多招数,一个一个说的话,累死也打不完字,但是可以在游戏中自查,方法是首先打开Creat Mode进入Creat move-set,选择里面的选手然后按□ 观看演示动画,而且还可以修改呢。

招数启动方法

角柱招数,按○ 推近角柱,对手是背对你,中远距离按○ 推,对手是面对你,面对姿势如果按□继续攻击,对手就会靠在角柱坐下。

内边绳招数,按□把对手打得靠在内边绳上按R3启动(当然被人按R2破了,你就会被扔出场)。

外边绳招数,靠近边绳按○ 轻推,对手靠在外侧边绳,按○、□或者R3继续追加。

100%叠双层桌子方法,手拿桌子,对手在前,另外一个桌子在后,向另外那个桌子的方向L3+×完成,启动超必杀方法,按○ 把对手推到桌子上靠住,满气后正面按△(单桌子超必杀一样)。

点燃桌子方法,首先只有在ECW极限规则里才可以,满气后靠近桌子按△(同样适合点燃手执铁丝棒)。

燃烧双层桌子超必杀启动方法,满气后R1+上或者下R3,按住R1拖动对手到桌子附近松开R1按△(单燃烧桌子方法一样)。

不拆卸移动桌子和梯子的方法,按住×不松手,然后L3移动。

24/7 Mode的着重介绍:

Play as superstar与Play as creatsuperstar

剧情方面只有一条线,就是顶级冠军线,根据人物OVERALL于POPULARITY的不同,开始的过程也不同,想变通的话,就是放慢自己的POPULARITY,但是,最终剧情也还是一样的。creatsuperstar开始时会出现在Heat这种不播出的垫场赛,随着POPULARITY的增长,最终会来到RAW或者SmackDown!,然后就是Play as superstar的开场。

虽然剧情枯燥,过场动画与ppv剧情build up单一,但是比赛形式多种多样,有ecw的极限规则赛,还可以p1 p2双打。

在lockroom里面包含赛程表,一部接受消息的手机(恩,一般剧情消息让你选择的时候,不管你选哪个剧情只有一条线,所以不用太考虑),杂志里面是剧情走向,一台电脑(调换选手主打或者辅助属性、查看OVERALL,购买物品、存储游戏、观看自己的战绩),随着,右上角进度条的增长,lockroom的装修也越来越豪华,到最后简直是太腐败了。

Play as General Manager

扮演gm,经营show,玩法跟07基本一样,多了一个ecw,也就是难度高的经营方式,夹缝生存,正常情况,不玩阴的,直接用本部明星,很快就被玩死,不可能出头。总之,在详细介绍之前,跟大家说实话,此模式,想玩出乐趣很难,当比赛练习不错,因为选手可以换。

进入gm模式,里面四个选项,自己挑选选手、用show默认选手、选择开机或者禁止的选手(很重要不要以为自己可以随意,最好把数值高的自己想签的明星选手全都给关了,不然就是被游戏玩),如果你自由挑选的话,注意自己的资金分配,长约省钱所以签大明星(一共也就那么几个档次)、5星期短约都给配角。选手07有两个评价数值,一个是OVERALL(比赛能力)一个是POPULARITY(知名度,决定了power25的名次),这两个能力与RIVAIRY综合决定比赛的评星,08新增了SKILL能力需要花钱提高(鸡肋),刚开始的时候三个个联盟的收视率各为300万,因为观众人数1000万固定了,所以你的观众增多就意味着对手的减少(损人利己,这就是社会啊!)。

提高收视率,是一个漫长的过程,需要一点一点积累,首先必须让普通周赛单场比赛的评星提高,并抓住比赛的两次间歇,用Promo提高关注、偷取观众、或者赚钱。在每月PPV里还有混合PPV里,优秀的RIVAIRY和高星级的比赛是增长进度条和拉大于对手差距的最好时机。而单场比赛不光有POPULARITY、RIVAIRIES,比赛的形式也很重要,有腰带战也加星(每次的SHOW最好不要搞重复的比赛类型,但是预防受伤不要总打硬核)。选手还会有一项MORALE心情,当选手心情出现下降,就会影响其比赛时的状态,更有甚的自己就跑了,所以安排比赛要有胜有负。

Rivairies是增长进度重点所在,也是最操心的,主要是选手的续约问题,只要收到短信,就马上等到下次show那天没安排比赛前,把他们都续约,不要因为这个打断剧情(剧情最长也就13周,选择时选20多周那个,到ppv结束11~12周左右就强制关掉剧情重新开)。要有好的收视率就必须有好的Rivairies。首先,你得从storyline writers那买几个好点的剧本,自带的那几个剧本一般情况下够用了。CLEAN和DIRTY的选手数量要对等。每个剧本都有自己的要求,越好的剧本对选手的要求越高,有的甚至要求power25前十的,所以别买错了。一名选手一次SHOW最好只出场一次,实在缺人可以让选手当经理人站台,而危险的赛事会使选手疲劳快速累计,比如硬核,到达一定程度便会受轻伤,甚至重伤无法上场。

在周赛的SHOW中,除了比赛评星外,那两个空闲时时间段就是Promo来增加比赛星级、金钱或者观众数量了,Promo通常的选项有:

Vacant:空白(……)

New Superstar:向观众介绍一名新选手,加POPULARITY。

Rivairy(in place of a match):让剧情继续,减少参加Rivairiesde的明星的疲劳程度。

Inactive Superstar:让明星治疗,但保持其POPULARITY的值不下降。

Dirty/Clean Turn:将一个Dirty的明星变成Clean或将一个Clean的明星变成Dirty。

Interview Space:采访一位明星,增加POPULARITY。

Tag Team Hype:增加stable的经验(参考上面的hall of fame攻略) 。

Rivairies Attack:使一个参加Rivairies的明星增加POPULARITY值并且减少他少量疲劳。

Adcertising Promo:用广告赚钱,获得15万美刀。

Merchandise Sponsorship:促进联盟产品销量,根据Rivairies的评价来判定赚钱多少。

PPV Hype:增加PPV的关注程度。

Interference Promotion:派出一名明星去干扰对手联盟,增加那个选手POPULARITY,但是疲劳程度增加。

Slander Promotion:用talkshow窃取对手联盟的FANS。

DIVA Bikini Contest:选两位女选手比拼,胜者增加POPULARITY值。

Tittle Match Hype:增加一项头衔的受关注程度(用在头衔比赛前面争取评星增加)。

在非比赛的日期中,可以选择训练来提高选手的OVERALL(鸡肋),花钱提高skill(鸡肋),骚扰其他对手联盟,还有就是类似Promo的选项包含很多赚钱项目(新手推荐和老板握手那个,不想赚钱推荐选择第一个签名。)

办公室菜单:

赛程表:在这里安排比赛。

一部手机:你的消息,如明星受伤,选手的合同到期提醒,交易选手的结果和选手的想法都可以在这里看到。

那本杂志:VIEW ROSTER查看你选手的状态,跟续签或者修改合同也在这里进行;CURRENT CHAMPIONS查看当前金腰带的所属情况;RIVAIRIES剧情前面提到了;PROPSE TRADE交易选手;FREE AGENCY签约自由选手;STORYLINE WRITER买剧本;EDIT AVILABLE ROSTER开启关闭可使用选手。

一部电脑:Programme Reports这里可以看工作业绩,Power25,FAN SUPPORTS是经常得关注的fans数量。还有存档。

Option:在这里你可以将受伤和心情关掉。

wwe摔角2008游戏咋控制?

十字是方向,L+十字是快跑

摇杆是挑衅(每人2种)

方块是拳(可以和方向一起按,出招样子不一样)

圆圈是抓背包(可以和方向一起按,出招样子不一样,一般右+圆圈是锁人,下+圆圈是压制)

R+圆圈是特殊背包(也可以和方向一起按)抓起来以后可以按照提示放终结技(摇杆下,下长按,上,左,右,正转,反转等)

R+大叉是把人推出去

对方快打到你的时候按相应键是反制(对方出拳就按L,出背包就按R,比如掏卵之类的)

在台角按L+大叉是上柱子,上去以后按方块是飞扑,大叉是下来

在台角方向+大叉是拆海绵护垫,在台边方向+大叉是下台,下来了以后不按方向直接大叉可以在台子下面找凶器

拿凶器的时候方块是敲人,大叉是丢掉/捡起,凶器的花头很多,比如梯子可以爬,利用折凳可以空翻等等

能量满了以后可以L+R激活战斗风格,也可以按三角放必杀技,必杀技人人不同,比如EGDE一个是踢卵然后三角,SPEAR是对手在台中央脸朝上倒下后站在对手头部的位置按三角(在台边倒下或者脸朝下倒下都不可)

这个游戏背包的花头最多,在对手正面/背面/台中央/台边/台角/脸朝上倒地/脸朝下倒地时按方向+圆圈或者R+方向+圆圈都有不同效果(倒地后在头部位置/腿部位置按也不同)