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恐怖电影声音—恐怖电影声音元素简化设计

导读电影《1942》的声音设计答电影《1942》的声音设计影片《1942》讲述的是特定时期特定地点发生的灾难性历史事件。1942年河南发生了灾荒,千万民众背井离乡、流离失所。在逃荒的漫漫路...

今天若米知识就给我们广大朋友来聊聊恐怖电影声音,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

电影《1942》的声音设计

电影《1942》的声音设计

影片《1942》讲述的是特定时期特定地点发生的灾难性历史事件。1942年河南发生了灾荒,千万民众背井离乡、流离失所。在逃荒的漫漫路途中,国民政府政府对灾民置若罔闻,日本人接二连三对其轰炸。灾民们在干粮早已吃完,连树皮、毒草都吃完的情况下出现了人吃人、狗吃人的凄惨事件,有的一家老小几口人眼睁睁地看着自己的亲人相继饿死却无能为力。灾民们逐渐变得麻木,似乎回归到了原始社会的物物交换生活方式,为了填饱肚子,可以变卖妻儿换取三斗小米,甚至放弃一切为人的尊严。这场灾难最终造成了300万人被饿死的空前惨况。

一、影片背景和声音设计的基调

运用现代数字技术产生强烈的视觉和听觉刺激来吸引观众已经是当今国内外商业电影大片的重要制作手段,因此,声音在影片中的作用也越来越重要。根据好莱坞的电影制作模式,一个专业的声音制作团队需要多人分工协作、各司其职,这主要包括:声音设计师、同期录音师、音乐录音师、拟音师、声音剪辑师以及混音师等,其中声音设计师在影片拍摄之前就开始进行影片声音的整体构思,把握和决策声音在电影中的作用,并且指导和参与到后期的整部电影声音的剪辑和混录过程。[1,2]目前,国内的电影声音制作团队也逐渐意识到了声音设计的重要性,[3-5]这一点从近年来涌现的多部叫座的影片中都有体现。

不同类型的影片,其舞美、灯光、摄影技巧以及声音设计的思路并不同。例如,歌舞片在声音方面主要通过唯美动听的音乐感染观众;动作片则重点构思各种动作音响的拟音设计;西部片在声音上主要通过音乐和音响相结合营造气势恢宏的场景感,等等。影片《1942》兼具历史片和灾难片两种类型,按照惯例,在声音表现方面往往会利用贯穿影片始终的气势恢宏或感人至深的音乐和精心设计的夸张效果的音响来震撼观众,例如影片《辛德勒的名单》《泰坦尼克号》《2012》等。然而,影片《1942》无论从演员的表演到摄影镜头的运用还是电影声音的设计都给人以自然、真实,虽然绝望但却不煽情的感觉,叙事的方式更像是纪录片风格。回顾整部影片的声音表现,不禁让人感叹导演和制作人员的良苦用心,不夸张、不煽情、看似纪录片的风格,但却娓娓道来、引人入胜、感人至深。整部影片在声音和画面的表现技巧上与目前利用强烈的视听刺激和各种炫技来吸引观众的主流趋势大相径庭,甚至背道而驰,但却赢得了更多的观众,打动了更多的人心。这种看似纪实性的表现方式,实则处处精心设计的声音表现方式值得我们仔细品读。下面,本文将按照目前比较科学的分类方法,将影视声音分为语言、音乐和音响三大类,[6]对影片《1942》的声音设计进行分析。

二、着重运用语言刻画人物的形象和内心转变

对于不同类型的电影,语言、音乐和音响三大类声音的偏重不同。通常情况下,灾难片着重通过大动静、刺激、震撼的音响拟音来震慑观众;历史传记片则通过大量原创的或田园式舒缓流畅或江河流水、平原峡谷般雄伟壮观的交响乐来表现大场面,让观众被景色或场景所折服。然而,影片《1942》则重点刻画语言。

该片的语言不仅起到基本的释义性作用,更重要的是塑造人物形象、刻画人物性格、表现人物的内心世界以及营造影片的真实感。根据影视语言的艺术属性,语言又分为客观语言和主观语言两类。[6]客观语言就是画面上演员表演时同步表达出来的语言,它和演员的口型一致,是观众看到影片当中某个人在说话同时听到的这个人的声音,主要表现场景和人物的真实性,有独白、对白和群声三种形式;主观语言是观众在观影过程中听到了一段语言但是画面上并没有看见这个演员在说话,声音和演员的口型不同步情况下的语言,常被用来表现角色的内心世界,或者在专题纪录影片中担任叙事的任务,有内心独白和旁白(或解说)两种形式。

影片《1942》片头就采用了一段第三人称的旁白,它可以有效交代整部影片的背景和人物关系,将观众快速带入到故事情境之中,这在《我的父亲母亲》和《泰坦尼克号》等影片中都得到过较好的运用。除此之外,影片中并没有跟随目前主流电影中采用新奇的构思,设计主观语言去吸引观众,而是完全采用了客观语言平铺直叙。这与影片的整体基调是一致的,尽可能客观、真实地反映那个时期的事实真相。当然,该影片在客观语言的设计上其实是煞费苦心、精心构思过的,这主要表现在两个方面:(1)所有逃荒的人物都采用河南方言表演;(2)几位主要演员的语言风格特点鲜明,几句简短的台词就将人物形象和内心世界刻画得淋漓尽致。例如,冯远征饰演的佃户瞎鹿,家境贫穷,他的一切举动都是围绕着吃,作为社会底层最普通的农民,木讷迟钝,但为了生存想法非常实际。女儿问他啥叫逃荒,他回答“出门寻吃的就叫逃荒”;在老东家拿出一小盆小米为他家救急之后,他又追上去开口想多要几升;他跟栓柱一起找走失的驴,发现驴已经被几个士兵给炖了,他也敢凑上前去跟对方讨要驴肉吃,结果为此丧了命。再如,王子文饰演的地主女儿星星,从小养尊处优,起初不理解父亲为什么要带着大家逃荒,跳下板车一句“我不和你们逃荒了”表现出一位清高、自信的少女形象;然而逃荒多天后粮食早已吃光,靠吃树皮为生,全家人饥饿难忍,再加上嫂子快要生孩子需要营养补给的时候,她默认了将自己一路上一直保护的家猫给杀了,一句“我也要喝猫汤”,将她内心的转变——为了填饱肚子可以放弃清高和骄傲赤裸裸表现出来;再到后来为了吃自愿将自己卖身,拒绝父亲的挽留,说:“你让我讨个活命吧,把我卖了吧……”至此,星星彻底放弃了自己的所有情爱和尊严。电影《1942》平实的语言表现风格、特点鲜明的台词设计使得每一个人物都性格鲜明、生动感人。

三、刻意不利用音乐煽情

电影音乐在影片中可以起到塑造人物形象、提示时代背景、刻画人物内心、推动情节发展以及渲染影片的情绪氛围等作用。现在,音乐在电影中所占的比重越来越重,在很多商业大片中,音乐几乎贯穿影片始终。这是因为,利用音乐煽情引起观众的共鸣是最有效的方法,有时片中的角色无需多言,音乐响起,观众的情绪就马上被带到故事的情境之中,时而痛哭流涕,时而欣喜若狂。然而,影片《1942》除了片尾曲之外,整个故事的发展过程中只有一两处出现片段音乐,而这仅有的几处片段音乐也未刻意煽动观众的情绪,只是淡淡地铺垫为背景。这也是我观影后的一处疑问。但是,随着影片的上映和观众的反应来看这并没有影响观众被感染的程度,而是所有观看过电影的人都被深深地震撼和感动。通过音乐来丰富影片的听觉感受固然是好,但是这部影片刻意地不用音乐煽情是由影片的整体创作思路和意图决定的:不刻意加入创作者的观点,让观众自己体会。因此,影片缺少音乐应该正是创作者刻意设计过的。

影片片尾曲《生命的河》歌词来自一位农村妇女创作的一首基督教赞美诗歌,由赵季平老师重新谱曲。“生命的河,喜乐的河,缓缓地流进我的心窝;我要唱一首歌,一首天上的歌,头上的乌云,心中的忧伤,全都洒落……”这首歌的原曲在基督教徒中广为传唱,旋律中的喜悦之情犹如歌词中所描述的头上的乌云、心中的忧伤全都洒落。然而,重新谱曲后的这首片尾曲从旋律上来说虽然更加优美动听,但是忧伤、沉重的心情无法释然,就如同片中的灾民面对一次次沉重的打击内心深处仍然没有放弃生的希望。

四、客观细致的音响表现

音响一般指影片中除语言和音乐外其他一切声音的统称。音响在影片中的作用主要是增加画面叙事内容的生活气息、烘托剧情气氛、扩大观众视野、赋予画面环境以具体的深度和广度。在科幻片、灾难片、战争片、动作片等多种类型片中利用夸张的音响营造恢弘的场面或者紧张的.气氛来吸引观众的影片数不胜数,例如《侏罗纪公园》《金刚》《唐山大地震》《2012》《珍珠港》《英雄》《十面埋伏》等。此外,对单调、机械的音响进行设计也可以用于营造影片的特殊氛围。例如,影片《十月围城》中用钟表指针走动的声音,起初是夸张放大,然后由慢到快,强调时间的紧迫,将观众的心紧紧抓住,营造出了紧张的氛围。

电影《1942》的题材很容易让观众在观影前联想到以往的观影经历,就如同上述列举的多部电影中的场景。然而,实际观影中才发现影片并没有在音响设计上刻意夸张放大或者突出表现,而是完全跟随画面,画面上看到了什么,就听到相应的音响声,客观同步地再现当年所发生的事件。影片的音响设计看似平淡,但要做到如此真实、和画面场景环境基本一致地去表现那些客观音响也并非易事。电影中的音响声多数是在拟音棚中通过道具模拟完成的。影片中小到小猫舔食,大到日本人的轰炸,每一处画面场景中应该有的音响声都表现了出来,并且不刻意夸张,始终配合着画面的表现,不喧宾夺主。这与影片整体的创作思路是一致的:不刻意添加导演或者编剧等创作者的个人观点,尽量客观再现事件,让观众去看、去体会吧!

五、结 语

影片《1942》的声音设计没有走现在主流商业大片的模式,而是以语言为主刻画人物的内心;不动用大量的音乐煽情;细致的音响制作但又不夸张、不突出,与画面相配合客观地反映场景中的内容。影片虽然没有刻意营造听觉上的刺激和震撼,但却足以动人。目前,在大量的主流影片将重点放在追求形式上的视听刺激,利用音乐和音响处处煽情的整体大趋势下,影片《1942》看似平铺直叙,实则精心设计的做法非常难得。这也不得不引起我们去思考,电影究竟应该依靠什么来吸引观众电影的内涵究竟体现在哪里电影带给观众的只是那影院里一两个小时的感动还是走出影院后内心更深层的思考

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《南京!南京!》的音响创作

《南京!南京!》的音响创作

作品《寻枪》和《可可西里》,曾经看到了青年导演陆川的求变意识,因此对于陆川此次把握历史战争题材的作品,关注之心格外迫切。

看了《南京!南京!》之后,印象深刻。尤其是电影中对于声音的处理,与影片主题和风格高度统一,在视听表现上增强了感官体验,使影片感染力更加深入人心。

电影《南京!南京!》选材以历史上真实存在的,并多次被搬上银幕和电视,发生在中国并震惊世界的 “南京大屠杀”为故事选题,选题很有敏感性和挑战性。编剧有意回避之前曾经多次在影视剧中采用的视角,在真实事件发生70年后,一反常规大胆使用了以影片拍摄国家为受害者的对立方——日本,一个日本普通参战士兵的角度来描写这段历史事件,是一种具有时代观点的作为,也适当流露出编剧的剧作走向不单单是再现事件,而是要通过事件反映“人的生存权利”的一个端倪。

个人认为该片最终采用的是有联系的两段式结构进行叙事的。前半部分段落主要讲述了南京被日军包围后,国民政府精锐部队一员的陆剑雄等爱国斗士,顽强抵抗终被俘,被残酷集体屠杀的故事。而后半部分则以德国人拉贝所建立的“安全区”内的国人与日本占领军之间的残酷的人性拉锯战,最后导致日本兵角川的人性回归,到他“救人”、自杀的故事。

剧中人物主要是两方面:

一方面是代表中国军民群像的各个典型人物:不畏抵抗-陆剑雄、尊严女性-姜淑云、人性辗转-唐先生、坚强妻母-唐太太、最美牺牲-小江、黎明希望-小豆子。

另一方面是代表不同战争态度的日本人:人性回归-角川、人性泯灭-伊田、悲情慰安-百合子。

这些人物的组合,从最基本的个人单位,诠释了一幅富于真实感的战争图画。而德国人拉贝在这部影片中只是一个事件背景的安排,没有过多描述。

整部影片的声音风格,个人感觉是一种纪实风格基础上的,附以夸张手法,结合了的主观音乐和情绪音乐风格。相比陆川执导前两部影片《寻枪》和《可可西里》,在《可可西里》完全纪实风格和《寻枪》突出的主观声音风格上,《南京!南京!》的声音在影片中“带入感”更强,纪实风格的声音处理与黑白影调纪实风格的手持摄影风格高度统一,这种视听表达集中体现在影片中几乎所有的叙事段落,而抒情段落则大多采用“不经意间”的流露方式,配合情绪化的主观音乐。

影片整体声音处理上动态范围较大,震耳欲聋的枪炮射击声音和贯穿影片的以“鼓”为主的打击乐器的运用,与片中数量不多的对白形成了音量电平上的鲜明对比。致使我在观影中,坐在旁边的女孩每每看到激烈暴力战争场面时,不自觉的“用双手捂着耳朵看电影”。

通过有关资料了解到,电影《南京!南京!》的同期录音主要集中应用在影片的对白方面,部分日本演员的对白是后期配音完成,后期声音制作由北京逸景数字技术有限公司承制,片中音乐由北京天唱声场文化发展有限公司完成,在国家中影集团新数字制作基地最终混录完成。而因为整个影片的对白内容相对较少,所以,大量的声音处理制作都是由后期完成的,而全新的中影集团数字制作基地的全新技术设备和人才,保证了影片在声音制作和最终混录上的优秀品质和制作周期。

影片完成的最终放映拷贝采用的是美国杜比公司的“杜比数字环绕声”的声音记录方式,也就是采用的是经过杜比公司认证的数字环绕声记录方式。保证了影片的声音质量、声场定位、声音空间、声音再现等各方面的艺术与技术的要求。

在影片的声音方面,因为题材的特殊性,赋予了影片在声音设计上的充分施展的空间。战争题材本身就提供了一个在地域、空间、人文、表演、效果、动态、情感等多方面表现的一个可能。

在影片的语言声音设计方面,出现了三种国家的语言,分别是代表占领军日本的日语、德国人拉贝和他的助手们的英语、中国人的汉语,而汉语有包含有极强地域特色的南京方言,和若干角色的标准普通话。同时,还有配合电影叙事的内容,不同国籍的人讲出的非自己语言。如唐先生的英语对白、日语对白;个别日本人简单发音的英语和汉语,这些元素的充分考虑,从事件的现实性上得到了很好的还原。尤其是影片中唐太太、小江、唐小妹等人典型的南京方言,在语言的声音设计上,合理的把事件发生的地点通过人物的台词对白写实的反映出来。而片中由真正日本人饰演的日本人的角色,也是很好的运用地道的日语对白,来体现影片追求现实还原的声音语言处理的态度。同时,姜淑云的标准普通话,也与她角色本身的教师身份相符。而片中一些细节,如陆剑雄及个别国民政府士兵在阻挡南京守军出城时的每个人的汉语口音、唐太太与市民夜晚在安全区内打麻将时叫牌的方言语法、唐小妹清唱越剧等,都富于强烈的地域特色和真实生活质感。

与故事叙事节奏紧密结合的演员台词对白的语气表现,也在整个影片不同段落、不同角色的情绪表达上起到了非常好的促进叙事真实感的积极作用。例如片中17:20秒开始的那段激烈的中国抵抗军伏击日本巡逻小队的段落,遭遇伏击的日本兵慌乱中的激烈语言对话和中国抵抗军紧张简练的对话,对于影片所描述的作战场面和气氛紧紧契合,把那个激烈悲壮的抵抗场面体现的真实而震撼。再如影片45:00秒位置的日本人在安全区外追杀中国军民的那段,姜淑云高声嘶喊“回帐篷,快……,回帐篷”的台词,也在场面气氛和角色情绪上,起到了至关重要的作用。

音响的设计在这部影片中起到了作为电影声音最关键的作用。影片的题材、场面、运动、机械、环境、细节、效果、风格等等,均在这部影片的音响设计上得到了充分的体现。

在环境空间上,如片头南京城外对角川的后跟拍长镜头,是室外开放空间下的环境体现,震耳欲聋的坦克发动机和履带声音从右侧缓慢越过头顶移动到左侧,与角川的调度运动相交叉,从声音的造型上交代了这场戏的整个环境特征,视听手段简单,但作用明确。

从影片10:55秒开始的日本巡逻小分队推开教堂的木门开始,影片带我们进入了一个较大的封闭空间,而在这个较大“空旷”环境中,合适的声音“混响”、“延迟”和“反射”效果的出现,与视觉所接触的环境达到了真实的空间环境体现,将观众带入到一个严肃而又恐怖的气氛中。在与镜头的.景别相配合的音响处理上,声音同样具备这明确的距离感和深度感,特写镜头中声音距离很近,而大全景则明显的混响和延迟产生了听觉的空间景别感。

当角川接到命令冲出教堂呼叫援军时,角川的叫喊声虽然也带有回响,但又明显区别于教堂内的效果,将两段镜头之间的空间差异,在声音上予以合乎情理的衔接。而随后赶到的援兵摇响的“风匣警报”,摄影机运动和演员移动的调度中,“风匣警报”的声音方向在空间位置上产生了明显的音量电平、运动、距离的改变,声音造型上营造了超越有限银幕之外的空间特征。

影片中最激烈的一场战争场面产生在影片17:20秒开始至21:00时结束的位置,这一段真实感极强的战争戏,是全面展现影片音响设计功力的地方。

这段影片的声音处理非常具有震撼效果。动态范围很大,以至于只有在影院里才会真切感受到这个片段视觉和听觉的震撼。必定现在的观众几乎没有亲临战场的真实体验,对于坦克、迫击炮、步枪的射击声音没有可参考的实际听感体验,但却完全能够通过这段4分钟的战争场面,身临其境的体验一场激烈的殊死战斗的气氛。如果与当年斯皮尔伯格的《拯救大兵瑞恩》的战争场面相比,在声效的处理上,觉得《南京!南京!》的这段战争场面的音响处理,更加具有稍稍脱离纪实感的夸张意味。每一声枪响都像是在耳边不同距离的爆炸,声音短促而爆棚,枪声的方位和距离都很明确;子弹高速击中墙体、地表、钢盔或人体,以及流弹和爆炸残片的散落,都清晰可辨;不同口径武器射击声音差别都有所体现,所有的动效都与画面中所呈现的内容高度一致,而整体的频率分布又很清楚,高中低频的分布丰富,而声音的距离感的方位感都很明确,杂而不乱。在角色台词和动效的动态范围及音量电平处理上,突出射击与爆炸的量感,用动效音响淹没角色台词,产生极大的压迫、恐惧感。

随着场面和摄像机逐渐接近,声音的细节和距离也配合深入,摄影机在这个已成废墟的半封闭空间中穿梭,极近距离的捕捉着这个混乱场面中最有代表性的每一个画面和表演。如小豆子从弹链上拔下子弹、旋转拉机的步枪拉枪栓上弹、拔下安全盖的手榴弹火线的火药燃烧、子弹击穿目标后继续飞行击中另一个物体极短的连续声效,都极其富于质感的通过声音细节充实着这个激烈场面的真实性。

令人印象深刻的是19:17秒,两名日军突围冲入陆剑雄所隐蔽的建筑物下准备偷袭,陆剑雄躲在墙后扔下两颗手榴弹后,转身迅速向楼梯下被手榴弹阵晕的日军举枪即射。在这个狭窄的空间中,子弹火药爆炸所放出的巨大空气能量带动楼梯间的空气产生剧烈的共振,而这个共振又因为这个硬体墙所屏蔽的小空间中压制着这个声音的传送,“呯”、“呯”的两次射击声音迅速在这个空间中以极短的时间被反射多次,带有高速的振颤,形成了非常真实的被阻碍的爆炸声音效果。可以说只有音效师对这个空间环境及道具特性的理解到达了一个很高的程度,才如此深刻的做到这个让人难忘的微小细节。

而在特写镜头的跟拍画面中,零散在背景中的次要音响,也尽力的扩展着这个场面的空间。即使没看到,也能通过声音的传达而感觉到空间和背景战事的进行。

综合了的各个方面的声音处理,结合完全手持摄影的跟拍、特写等纪实手法,配以演员的精彩表演,将这段可歌可泣的中国军民的奋起抵抗体现的令人振奋!

《南京!南京!》的整个影片的音乐篇幅并不多,“埋伏”、“散落”在影片各处。在观影时,包括片尾的淡出图片和字幕出现后的情绪段落配乐,都是在不知不觉中煽动着观者的情绪。音乐的创作和设计方面,让人印象最深刻的就是贯穿全篇间断出现的鼓的演奏,而鼓的运用也正与影片中的震撼、觉醒等深层次的心理暗示意义相呼应,承载了以角川为视角的全篇叙事中,对于角川复杂心理角色,在亲历事件过程中情感变化。

在影片的前面大部分篇幅中,鼓的运用是作为主观的情绪音乐来呈现的,大多结合了杀戮的凄惨画面来形成声画对位,压迫而窒息,带动人的心跳,令人紧张而激动、愤怒。而在片尾的日军占领南京的庆典上,鼓的演奏则作为客观的现实音乐形式出现。说是庆典,而实际是日本军队在对占领南京而阵亡的士兵进行的祭奠。仪式化的巨鼓带来无从考证的祭奠舞蹈形式中,日本军人包括角川在内的古怪动作,又与响彻天际的鼓声形成了声画对位的视听表现,明显的具有讽刺意味,表达着导演对于日本军队的庆典行为的反动力意图,而另一层含义是这个震撼的鼓声在时刻敲击着角川已经迷茫的心际,而这个状态在下面延续出来的,是更加急促的鼓乐,在俯拍角川吃力的扛着鼓台挣扎前进的长镜头中,得到了更明确的视听表达,我们能从角川睁大的眼睛中听到他心灵的震荡。

对于影片声音的部分不足之处,仅限于本人对于该影片的声音处理的直观感觉,并不具有客观评价的作用,这里不作品论。综合影片的所有声音元素,《南京!南京!》的电影声音的设计制作、音乐创作及最综混录的合成还是相当优秀的。在华语电影中,不论是艺术性还是技术性,都有令人惊奇的表现。 ;

电影《闪灵》的恐怖氛围是如何营造的?

对于恐怖片来说声音很重要,很多时候我觉得怕了就摘掉耳机或者关掉声音。闪灵给我印象最深的就是闪灵的配乐,那种机械摩擦、噪音感觉的配乐对于气氛的烘托很到位。

还有就是一般恐怖片的节奏就是在一段紧张的追逐之后,突然平静,及主角暂时安全的时候是要吓人的前奏,应该是造成一种安全的心理感觉后,再打破的冲击比较强烈。但是这招现在有些玩烂了。而闪灵中很多镜头则是完全告诉你了,要开始吓人了,而是一步一步通过镜头、场景、演员的表演以及配乐,有一种一点一点把心提到嗓子眼的感觉。

人们很难接受与已学知识和经验相左的信息或观念,因为一个人所学的知识和观念都是经过反复筛选的。若米知识关于恐怖电影声音介绍就到这里,希望能帮你解决当下的烦恼。

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作者: 若米知识

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