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最终幻想14电影作者

导读《最终幻想》一共有几部电影?都叫什么名字?最佳答案最终幻想1 穿越时空的光之四战士最终幻想2 菲因战士复国记最终幻想3 光暗水晶物语最终幻想4 光暗骑士的抉择最终幻想5 水晶篇...

今天若米知识就给我们广大朋友来聊聊最终幻想14电影,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

《最终幻想》一共有几部电影?都叫什么名字?

最佳答案最终幻想1 穿越时空的光之四战士

最终幻想2 菲因战士复国记

最终幻想3 光暗水晶物语

最终幻想4 光暗骑士的抉择

最终幻想5 水晶篇章的告一段落

最终幻想6 2D最终幻想的巅峰

最终幻想7 悲鸣的星球之命

最终幻想8 青春学园的爱情剧

最终幻想9 回归原点的感动

最终幻想10 原罪与父子情

最终幻想11 网络新世纪的最终幻想

最终幻想12 伊瓦利斯的冒险

最终幻想13 新的水晶传说

最终幻想14 网络幻想次世代

最终幻想15:王者之剑

《最终幻想》秘闻(九):《FF14》竟使“ARPG圣手”陨落

最佳答案出生于1962年的 田中弘道(Tanaka Hiromichi) 坂口博信 是同窗的校友,二人几乎同时期进入"电友社"旗下专门针对电子 游戏 领域开发的"SQUARE"公司担任 游戏 项目的制作。

田中弘道是《最终幻想1》和《最终幻想2》项目的开发参与人,累积了不少的宝贵经验,直到后来的《最终幻想3》便担任了相当重要的 游戏 系统方面的设计工作,与《最终幻想》之父的坂口博信形成及其良好合作默契的"双剑合璧"。 但是,自此后接近10年的时间里,田中弘道几乎就与《最终幻想》擦肩而过,以至于《最终幻想4》到《最终幻想10》都与他无任何关系 ,只因为当时《最终幻想3》完成之后,他就被抽调去协助"河津秋敏"并成功开发了GB 游戏 《Sa·GaII 秘宝传说》

田中弘道虽然远离了《FF》这块RPG项目的沃土, 但他却被社内称之为SQUARE的"ARPG圣手" ,他成功与"石井浩一"联手开发了 《圣剑传说2》 《圣剑传说3》 两部佳作, 后又指导完成了高桥哲哉的《XENOGEARS(异度装甲)》项目的开发,甚至还指挥了原《XENOGEARS》制作小组,制作完成了PS平台的ARPG名作《晶莹之露》。

从此之后, 很多20世纪末期的玩家都以"该作是否由田中弘道担当监督制作"来作为评判SQUARE出品的ARPG 游戏 品质优劣的重要标准 ,甚至SQUARE当初宣传《异度装甲》时,广告语以"让《圣剑传说》都无法发售的理由是?"作为宣传词,其着重强调了《圣剑传说》的制作人正参与该 游戏 的开发制作。 田中弘道在当年的活跃程度以及举足轻重的领导能力,不言而喻。

但是,就当《异度装甲》脱离了SQUARE之后,田中弘道此时被坂口博信任命组建SQUARE的第三技术开发事业部,并主持制作完成了 《CHRONO CROSS》(时空之轮2)

1999年末,SQUARE已正式宣布在索尼即将推出的次时代家用主机PS2平台研发新 游戏 , 田中弘道发现了PS2平台拥有通过ADSL连接网络的强大功能,于是他迅速和"石井浩一"写好了一份详尽的项目企划案,一同上书公司的经营管理层:网络未来已到来,为抢占先机要求公司开发 网络版的《最终幻想》。 很明显,田中弘道看到了网络社交 游戏 的发展趋势以及未来走向,并且也期望通过网游版的《FF》重新回到社内第一大IP《最终幻想》。抢占先机、先人一步、占据商业先锋领域,田中弘道提出的企划案中任何一点都是绝佳的发展机会,而且犹如下"军令状"一般,田中表示如果公司无法满足他的要求,那他便会离职去别的公司实现这份时代机遇的"幻想"。

包括坂口博信在内的经营管理层反复权衡这份企划案的利弊之后,最后坂口毅然决然的便答应了他们的请求。很多人说这是坂口偏心田中是他的同窗,所以出于人道主义才做出这样的决定,让《最终幻想11》哑然变成《最终幻想》系列中的"叛徒"。但知晓坂口的人都清楚:他喜欢冒险!喜欢创新! 《最终幻想11》将会成为《FF》 历史 上的第一款网络 游戏 ,同时也会成为日本首屈一指的大型MMORPG 游戏 。就这样《最终幻想11》将制作成网络 游戏 MMO RPG的消息一经公开后,便立即引起了业界的震动。

2002年05月16日,项目制作周期两年半,累计耗资高达60亿日元的《最终幻想11》正式推出后的销售情况其实并不如预期,八个月才勉强达到20万注册用户,任天堂前社长"山内溥"等业界人士纷纷以"时期尚早"等理由断言该计划已经彻底失败。不过时间终究会证明一切,就当《最终幻想11》发售了PC版本后,基于"新世代的《最终幻想》只能在SONY平台上游玩"这份好奇心,吸引来了数以万计的PC用户,《FFXI》的用户数一直呈稳步上升的趋势,很快便顺利的跨越了盈亏的分界点,结论显而易见:《最终幻想11》成功了!而它所创造那源源不断的营收规模成为了SQUARE·ENIX公司最稳定的、最稳固的长期收入来源。

不可否认:对于《FF》系列而言,由于田中弘道大胆将其引领到全新的领域,其发展的天地得到了进一步开拓,2003年02月05日, 《FFXI》荣获日本数码技术协会(AMD)举办的第8回AMD Award颁发的最高奖项-总务大臣赏。

然而, 为了延续《最终幻想11》的产品迭代,同为MMORPG网络 游戏 的《最终幻想14》依旧由田中弘道执掌开发。 只可惜所谓的"人有旦夕祸福",过去一切的荣誉与响当当的成绩让这位老牌 游戏 制作人堕怠,"万劫不复"的种子被深深的种了下来………

ff14星星点灯原名

最佳答案根据经典网络游戏改编的真人影视《最终幻想14:光之父》之前曾备受玩家喜爱和感动,实际上这个故事来自于生活原型,据外媒报道,原型玩家作者Maidy昨日在直播中透露了自己的近况,已经罹患癌症晚期,进入了“临终关怀”医院,或许只有“半年到一年”的生命了。

·Maidy是一位知名的《最终幻想14》玩家,他在网络上通过名为“一撃确杀”的博客分享自己的游戏经历。这位玩家在博客中记述了自己向60多岁老父亲介绍《最终幻想14》游戏,隐瞒身份和老爹一起游玩《FF14》,逐步与父亲重拾亲情的故事。这段故事也被改编成了《光之老爹》的剧集、电影以及书籍。

·Maidy在15日的直播中透露了自己的近况,之前在博客中自嘲的“癌症家族”已然成真,当时连载《光之父》时父亲就罹患胃癌住院,如今自己更是并入膏肓,已经住进了只有大限将至无可挽救的“临终关怀”医院。

·网友玩家们对Maidy的经历表示悲伤关切,纷纷鼓励安慰,希望Maidy能够战胜病魔重新站起来,愿世界多一些关爱,少一些病痛。

被游戏耽误的“电影公司”,你最希望看到哪款游戏改编成电影?

最佳答案过去,很多热门电影,尤其是超级英雄相关的电影,总会推出改编 游戏 来一波联合造势。虽说这类电影改编 游戏 大多质量一般,但毕竟有IP的加持,往往也会有不错的销量。

而如今随着 游戏 作品越来越注重艺术性和叙事性,再加上技术力的飞速发展,让 游戏 的过场、运镜以及视觉效果都有着不逊于、甚至是超越电影的表现力。

那么问题就来了,想要通关一款 游戏 肯定比看一部电影要花更多的时间,而对于那些既想了解 游戏 剧情,又没有太多时间打 游戏 的人来说,如果能把 游戏 改编为电影,也未尝不是一种两全其美的解决方案。那么今天,咱们就从几个不同的维度来,来讨论一下” 游戏 改编电影”这个话题。

▌知名 游戏 IP改编电影

01 | 最终幻想

《最终幻想》系列作为日式RPG极具代表性的系列,虽然从《最终幻想13》开始口碑一路下滑(重生的《最终幻想14》不算),但是此前的作品不仅剧情出色,在进入3D时代后,让无数玩家惊艳的CG过场动画也成了系列的标志性特色。当然,《最终幻想》这种采用架空幻想世界以及追求唯美人设的 游戏 ,其实并不太适合强行改编成真人电影,所以Square Enix选择了自己最擅长的方向——CG电影。

目前为止《最终幻想》一共推出过三部电影——《最终幻想 灵魂深处》、《最终幻想7 圣子降临》以及《最终幻想15 王者之剑》,其中《最终幻想15 王者之剑》在国内有排片上映。

《灵魂深处》是《最终幻想》系列的第一部电影,2001年7月上映,由“最终幻想之父”坂口博信和莫托·萨克巴拉执导。其实严格来说这并不是“ 游戏 改编电影”,因为《灵魂深处》的故事是完全独立的,与任何一部《最终幻想》 游戏 都没有关联——电影的故事背景设定在2065年,那时候地球被名为“幽灵”的生命形态所污染,而为了拯救人类的未来,则必须找到八个能够与“幽灵”对抗的“灵魂”。

《最终幻想 灵魂深处》展现了当时Square(Square与Enix两家公司此 时尚 未合并)最顶尖的CG制作技术,投入成本超过一亿美元。然而过于晦涩且空洞的剧情,让电影无论是票房还是口碑都惨遭滑铁卢,Square也因此陷入了巨大的财政危机,间接触促成了之后与Enix的合并。虽说《灵魂深处》绝不是一个烂片,但若单纯从电影的角度来评判,显然有着诸多缺陷,尤其是最重要的剧情部分。而完全独立于 游戏 作品之外,也让这部电影难以吸引到原作玩家的目光,里外不讨好。用现在 科技 圈流行的一个词来说就是—— 方向错了

《圣子降临》的制作成本虽然比《灵魂深处》要低许多,大概只有4000万美元左右,但SE毕竟还是一家 游戏 公司,所以直到2016年方才带来了第三部《最终幻想》改编电影——《最终幻想15 王者之剑》。由于是为了配合 游戏 上市所做的联合造势,所以电影上映比《最终幻想15》 游戏 推出还早了几个月,剧情时间线也设定在 游戏 开篇之前,相当于是一个超大型的 游戏 宣传片。电影整体算是不过不失,故事算是讲明白了,但也没有太大的亮点,反而是过于欧美化的角色建模则与 游戏 本身的印象产生了不少割裂感,明显是为了讨好欧美玩家所做的设计。当然了,在通过了《最终幻想15》的 游戏 后,我只能说:“其实电影还真是挺好看的”。

02 | 生化危机

《生化危机》作为恐怖题材 游戏 中最具代表性的系列之一,Capcom不仅在各种外传及冷饭上不遗余力,改编起电影来也同样毫不手软。而《生化危机》电影主要分为两个大方向——真人电影和CG电影。

只可惜随着后续几部电影的推出,品质和口碑却是一路下滑,在我看来,其中最关键的因素还是因为剧本过于放飞自我,不仅故事编排不够出彩,电影类型也俨然从科幻悬疑变成了超级英雄丧尸片,完全失去了自己该有的特色。

不过即便如此,电影六部曲的全球累计票房依然达到了12亿美金,创下 游戏 改编电影系列的最高票房纪录。或许也正是看到票房如此给力,拥有《生化危机》电影版权的德国康斯坦丁影业在2017时确认将重启真人电影系列,并且同样会是六部曲的阵容。然而到目前为止仍然没有关于重启版导演、演员和故事细节的新消息传出,大概,又是另一个有生之年系列吧

除了交给电影公司制作的真人电影系列,Capcom自己也制作了多部《生化危机》的CG电影,分别是2008年上映的《生化危机 恶化》、2012年上映的《生化危机 诅咒》以及2017年上映的《生化危机 复仇》,构成了CG电影三部曲。和真人电影的放飞自我不同,CG电影无论是角色还是世界观都与 游戏 有着非常紧密的联系。其实制作CG电影的初衷,很大程度上也是为了安抚原作粉丝对真人电影剧情的不满,同时对故事线进行扩充。

知名 游戏 IP改编成电影的案例还有很多,比如《寂静岭》、《古墓丽影》等等,不过其中也不乏跑偏的情况。比如2019年上映的《大侦探皮卡丘》以及2020年上映的《刺猬索尼克》,皮卡丘和索尼克作为任天堂和世嘉旗下拥有绝对人气的两大”吉祥物“,咱们先不谈电影本身好不好看,强行把二次元形象做出毛茸茸的3D质感,怎么看都有种”霸王硬上弓“的违和感。当然也是有例外的,比如《愤怒的小鸟》。

▌被 游戏 耽误的“电影公司”

说到被 游戏 耽误的”电影公司”,我想大家脑海中立刻会浮现出两个名字——暴雪和育碧。

对于暴雪,人称“十年做 游戏 ,九年拍CG”,虽然近几年暴雪在 游戏 方面屡屡自砸招牌(比如《魔兽争霸3重铸版》事件),新作进度更是缓慢,但是在CG制作方面却依旧维持着超高的水准,尤其像是是《双龙》、《最后的堡垒》等几部《守望先锋》的宣传片,都让人一次次的感叹:暴雪,你还是老老实实的拍CG动画电影吧。

于是,暴雪还真就和传奇影业一起,拍摄了一部《魔兽》IP的改编电影,故事取自《魔兽争霸 人类与兽人》,讲述了人类联盟和兽人部落在黑暗之门开启之后所发生的故事。电影在全球范围内斩获27.4亿人民币的票房,其中光是中国市场就贡献了14.6亿,也足见《魔兽》这个IP在国内玩家心目中的分量。

至于育碧,像是旗下招牌系列《刺客信条》的每一部宣传片,几乎都有着足以媲美电影的品质,让人完全按捺不住买买买的冲动。不过在真正玩到 游戏 之后,画面缩水、各种意想不到的BUG以及糟糕的”土豆服务器”,都和看到预告片时的美好想象形成鲜明反差。所以如果他们能静下心来好好拍电影,别被 游戏 给“耽误”了,说不定还真能走出一条不一样的路(笑)。

▌值得期待的改编

那么,大家有没有期待哪一款 游戏 在未来能够改编成电影,又或是有哪一部 游戏 改编电影是你觉得最值得推荐的呢?欢迎在评论区中讨论分享。

了解了上面的内容,相信你已经知道在面对最终幻想14电影时,你应该怎么做了。如果你还需要更深入的认识,可以看看若米知识的其他内容。

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作者: 若米知识

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