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求动漫经典语句!

导读求动漫经典语句!答我想证明,即便是 不会忍术、不会幻术、也能成为一名优秀的忍者我是木叶美丽的青色之兽、李洛克 ——李洛克你有危险的时候、无论何时我都会在、这是我曾经说...

今天若米知识就给我们广大朋友来聊聊倒霉兄弟经典语录日语,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

求动漫经典语句!

求动漫经典语句!

我想证明,即便是 不会忍术、不会幻术、也能成为一名优秀的忍者

我是木叶美丽的青色之兽、李洛克 ——李洛克

你有危险的时候、无论何时我都会在、这是我曾经说过一次的话、到死我都会保护你。 ——李洛克

因为我的梦想是、成为火影。 ——旋涡鸣人

因为某事、总把自己当成悲剧的主人公一样不断流泪,就说的过去了么?你呀,看上去就像个白痴一样哭个没完呢,爱哭的可怜虫!混蛋

放心吧,即使我死也会保护你们,我的伙伴、绝对不会被杀死! ——旗木·卡卡西

呀~各位~早啊~今天迷路了呀~~ ——旗木·卡卡西

呀~早啊~各位~今天正巧在人生的道路上迷路了呀~~ ——旗木·卡卡西

人啊,在想保护最珍贵的东西的时候,会成为真正的强者。 ——白

对我来说、成为真正的忍者很难,如果可以,我并不想杀你们,那样你们也不会想要杀死我,但是,你们

执意要动手的话,我的心会变成一把 利刃去撕杀,成为真正的忍者。我、是为了我的梦想,你们、是为

了你们的梦想,请不要怨恨我,我只想要保护我最珍惜之人,我为那个人做 事情,为那个人战斗,想着

那个人的梦想,这就是我的梦想,为了这些,我成为真正的忍者,杀死你们! ——白

恩,怎么没有佐助的呢也许是因为佐助每句话都太经典了.

这样吧,我们每人说一句佐助的经典话语,最后弄成一个{佐助语录}.

我先来一句最经典的佐助的口头禅

你这个超级大白痴! ---佐助

正因为我们看不见,那才可怕。

——黑崎一护

人们之所以能怀抱希望,是因为他们看不见死亡。

——朽木露琪亚

如果我是那雨滴的话…

那么,我能够像把不曾交会的天空与大地连接起来那样…

把某人的心串联起来吗?

——井上织姬

我们被彼此所吸引,像水滴一般,想行星一般…

我们对彼此排斥,像磁铁一般,像肌肤颜色一般。

——石田雨龙

如果手上没有剑,我就不能保护你。

如果我一直握着剑,我就无法抱紧你。

——茶渡泰虎

没错,我们被无从选择的无知与恐惧所吞噬,

反而堕落那些没有被踩中的东西才称为命运的浊流之中。

——浦原喜助

我们不应该流泪,

因为那是对心而言肉体的败北

也是我们无法违心而存在的证明

——朽木白哉

一旦生了锈,就无法再使用了,要是无法再用,我就会碎裂。

没错,所谓尊严其实跟刀是很像的。

——斩月

啊啊,我们就这么睁着眼睛做着飞翔在天空的梦。

——志波空鹤

我们伸长了双臂…拨开云层,直冲天际…

虽然构到了月亮跟火星…却依然触不到真相。

——志波岩鹫

在触不到的獠牙上点火…就像不必仰望星星就能够解决…

就像不必喊破喉咙就可以一样

——阿散井恋次

我们之所以觉得岩壁上的花很美,

那是因为我们就站在岩壁上的缘故。

不必害怕,因为我们像花一样,

脚步并没有向外踩出去。

——蓝染惣佑介

每舍弃自尊一次,我们就越像是野兽。

每扼杀一颗心,我们就远离野兽一步。

——更木剑八

揺净罪之塔,吱吱作响…就像光一般,贯穿世界。

背脊之塔,摇摇晃晃…不断往下坠的是我们还是天空?

—— 山田花太郎

我只是在练习跟你说再见。

——吉良逸鹤

不断从天而降的太阳鬃毛,让薄冰所留下的足迹都逐渐消失。

不要害怕遭到欺骗,因为这世界就建筑在欺骗之上。

——日番谷冬狮郎

像血一般鲜红

像骨一般雪白

像孤独一般鲜红

像沉默一般雪白

像野兽神经那样鲜红

像神的心脏一般的雪白

像溶解出来一样的憎恶一般鲜红

像冰冻的感叹一样的雪白

像吞噬夜晚的影子那样鲜红

像射穿月亮的叹息那样

雪白光耀 鲜红散尽

——四枫院夜一

你的影子就像是……

毫无目的的毒针一样……

将我的去路给缝死

你的光芒就像是……

轻柔地打在水塔的雷一般……

断绝了我的生命之源

——碎蜂

没错,不管是什么,都无法改变我的世界。

——黑崎一护

将爱形容为美丽的 是不了解爱的人

将爱形容为丑陋的 是自以为了解爱的人

——市丸银

1、生命因为有限所以宝贵;因为有限,所以才要不懈努力。(平次)

2、如果说怪盗是一个技艺精湛、盗取财宝的艺术家 那么侦探就只是跟在怪盗后面 吹毛求疵 充其量不过是个评论家(KID)

3、Need not to know(日本警方)

4、我爱你,比世界上任何都都爱你 (工藤新一)

5、真相永远只有一个(江户川柯南)

6、A secret makes a woman woman. (Vermouth)

7、"在这种情况下要做好心理准备,这场赌博你并没有胜算……"(平次)

8、再见,名侦探!(GIN)

9、你可是小日本唯一允许持枪的警察啊,为什么不想想这个荣誉呢!起来,坂田!警察手册上的樱花徽章都为你哭泣! (平次)

10、Did silence work better than your funnily disguise japanese(不说话不是比你那种故意扭曲的日文要好吗) (平次)

11、所谓勇气,是让人振奋的正义的话,不能作为杀人的理由!(兰)

12、人力是不可以逆转时间的……勉强去做的话,就会受到惩罚(哀)

13、经过肯定是这样的:封闭在远离人烟的别墅中的八个人、被潜伏在森林里的杀人狂一一杀死……然后剩下最后的一对俊男美女打倒杀人狂、幸福的结合了——! 啊……!(圆子)

14、别开玩笑了!你所到之处尸体都堆成山了!你意识到没有!?(目暮警官)

15、正义……并不是随随便便挂在口边摆样子的东西……而是秘密的珍藏在自己心中的东西……(佐藤警员)

16、我们医生本来的使命并不是通过验尸来查找凶手,而是拯救被害者的性命,使凶手不再存在……(新出医生)

17、傻瓜生命不分他人的或是自己的!夺取这么重要的东西就是不应该!断绝生命的傻瓜同样是杀人犯!就算是自己的生命也一样(池波静华)

18、用推理把凶手逼到尽头……再眼睁睁看着对方自杀的侦探……跟凶手又有什么两样?(工藤新一)

19、不到最后关头,决不放弃!(兰)

20、犯罪手法终究是人类想出来的谜题而已……只要人类绞尽脑汁,还是可以导出一个逻辑性的答案。(工藤新一)

21、去除掉所有不可能的因素,留下来的东西……无论你多么不愿意去相信……但它就是真相!(工藤新一)

网球王子

你还差的远呢.

全力以赴.

好象很有意思.

犬夜叉:“我身世坎坷,社会没地位。”

犬夜叉:“我父母双亡

犬夜叉:“我还剩一个哥哥,而且人气比我高!”

犬夜叉:“我哥的目标是杀了我”

佐助:“有两个女生喜欢我,唉.真是不胜其扰~~~。”

犬夜叉:“我喜欢两个女生,55~~真是自找苦吃~~!”

犬夜叉:“我有五个同伙。”

犬夜叉:“那个好色法师到处泡妞!”

犬夜叉:“珊瑚功夫强,就是经常抓狂”

犬夜叉:“戈薇那女人,罗嗦起来就没完”

犬夜叉:“奈落那死BT,总是打不死,还觊觎我的未婚妻”

犬夜叉:“我更苦,老要找那个BT!”

犬夜叉:“我的最终目标是重婚不犯法,这样可以解决我的三角问题,两个我都要气死奈落啊哈哈哈哈!”

( 桔梗躺在封印犬夜叉的那棵树下,死魂虫正在把搜集到的灵魂填往她身体里

J:现在足够了,犬夜叉,我已经有了足够的死灵魂。

Q:桔梗,你还想与奈落单独作战吗?不要啊!奈落对你还有感情,想起来

就觉得恶心。现在你怎么想并不重要,但你认为我会把你留给奈落吗?只有

我才有权利保护你。

J:干什么?放开我,让我走。(桔梗挣扎着想离开,犬死死抱住不放,桔与

犬深情相拥)

Q:我会杀了奈落,所以你就不必再战斗了,我会保护你。

J:犬夜叉

Q:桔梗

J:(从袖里拿出一把刀来对着犬,脸上充满冷漠的表情)

Q:(惊讶)桔梗

J:哼!男人就是笨,总以为一次热烈的拥抱就可以得到一个女人。

Q:桔梗~~~~~~

J:别动,从你那里我学到了很多东西,只要鬼蜘蛛的心还残留在奈落身体里

我就能净化奈落,并彻底的把他从这世上除掉。(死魂虫那桔梗带走)

Q:桔梗~~~~~~~~~~桔梗~~~~~~

J:命运的红线一但断了,就不会在接上了(有点悲伤与无奈)

Q:看到桔梗越飞越远~犬夜叉对着夜空大喊了一声 ~~~~~~桔梗~~~~~~~

兄弟用日语怎么说?

兄弟 用日语怎么说来着

楼上几位都在瞎扯,正确应该是:

中文:兄弟

日文也是:兄弟

平假名写为:きょうだい

罗马注音为:kyo u da i

用中文谐音很难发音出来,只能读作:Q哦达伊

楼上几位所说的“おにいさん”是“哥哥”的意思,与楼主想知道的完全不符

请作参考!

兄弟用日语!

日语里 兄弟【きょうだい】kyou dai 是兄弟姐妹的意思

お兄【にい】さん onisan 哥哥

弟【おとうと】 otouto 弟弟

如果您满意我的答案,请点一下,

“兄弟”用日语怎么说?写出罗马音 30分

1,日语中的 兄弟 的汉字写法 和中文的 汉字写法是一样的。都写作(兄弟)

2,但是日语中的兄弟 有两种读音,读音不同的时候 意思也不同。

a,当 兄 弟 (きょうだい),拼音 读作 kyou dai 。中文拟音读作 卡哟 搭一 (其中 卡哟连读,搭一连读)。当读作 这个音的时候 指的不仅仅只是 男性的兄弟,还指兄弟姐妹。

b,当 兄 弟(けいてい)、拼音读作 kei tei 。中文拟音读作 课一 特一 (其中课一连读,特一连读)。当读作这个音的时候,兄弟的意思 就是只只男性的兄弟丹

3,如果有疑问欢迎追问,希望我的回答让你能对 兄弟这个词的理解有所帮助。

兄弟用日语怎么说啊

兄弟

平假名:きょうだい

罗马音:kyou dai

日语“兄弟”怎么说?

しんゆう亲友

兄弟公司 日语怎么翻译

関连会社

关于日语中兄弟的叫法有点问题 kyoudai, ni sang , ba sa kou 有什么区别

兄弟(きょうだい)kyoudai,这个是指“兄弟”,可以是亲属上的兄弟关系,也可以指把子兄弟,哥们儿。另外也可以指亲属上的姐妹关系的,也就是说也可以指兄妹,姐弟,姐妹。

兄さん(にいさん)ni i sann,这个就是普通的“哥哥”的叫法,也可以用在调侃的语气,相当于中文说“这位小哥”。

ba sa kou 是什么?没看明白。

哥们用日语怎么说 5分

哥们

仲间(なかま)NAKAMA

连中(れんちゅう) RENCHU

兄弟(きょうだい)KYOUDAI

日语中兄妹,兄弟,姐妹这三个词怎么说?啦。

没有兄妹的说法

兄弟 きょうだい

姐妹 しまい

火影忍者迈特凯的经典台词,要中文翻译和日语念法

具体如下:

1、生活没有输赢,高兴就好。

生活は胜ち负けがなくて、うれしいならいいです。

2、诸位,青春是永无止境的。

みなさん、青春は永远です。

3、钢铁淬炼钢铁,兄弟淬炼兄弟。

钢鉄は鉄を焼き、兄弟は兄弟を焼きます。

4、没关系的,小李。青春总是伴随着失误的,别放在心上。

大丈夫です。李さん。青春はいつもミスを伴います。気にしないでください。

5、真正重要的东西,不管痛苦也好、悲伤也好.都要努力到底,就算失去生命也要用双手来保护到底!如此一来,就算死掉的话,也会永远留下男子汉活过的证据。

本当に大切なものは、苦しくても悲しくても、最後まで顽张らなければならない。命を失っても、両手で最後まで守ってください。これでは、死んでもいつまでも男が生きているという证拠が残る。

板垣伴信的经典语录

你在问这个问题之前应该先想一想我的实力。(浪笑)Hayashi 只是我新收的一个小弟。当然作为一个小弟,我认为他表现得不错。我希望其他公司制作动作游戏的老大不要被我的小弟干掉。(继续浪笑)忍龙∑除了是对应次世代平台外一点进化都没有。忍龙∑不是我制作的,只是我小弟想复制忍龙系列的成功罢了

不会,我已经宣布忍龙2是360独占的.但Tecmo不是我的.若是发生忍龙2移植PS3的事,这将是给每个参与制作的人丢面子.

记者:就是说你对“游戏中的暴力”根本不担心是么?

板垣伴信:是的,我一点也不担心,我们是根据评级规则来制作的游戏。我相信暴力因素只存在于游戏的战斗角色之间。我没浅薄到告诉人们不用为游戏的暴力担心,我也不想把某些话塞到别人口中。我想说的就是我们了解评级规则,游戏不会冒犯任何人。所以我觉得游戏中的暴力因素不是任何问题。如果说我对政府的规定有所抱怨的话,那么不让在出租车上吸烟对我来说才是大问题。

我最不喜欢的5个游戏 ----------铁拳12345

我觉得你们你不需要我的提示。如果你们认真地想过,你们都能猜出是哪个游戏。

我的小弟们都非常信任我,我说砍谁他们就去砍谁

我只有在吸烟或者喝酒时才会停顿一下。也许你们认为Team Ninja工作环境很严格,实际上不是。我们都是兄弟,同生共死。小弟们需要我这个老大,我也经常和小弟们一起喝酒。而且做出成绩大家都有份。-

Wii玩家没有资格玩我的游戏

神谷英树的鬼泣相当肤浅!

所以当我试玩这款游戏时感到很惊异……我很乐意他向我展示一下《鬼泣4》,如果他有这个自信的话。我倒想看看《鬼泣4》能不能打败《忍者龙剑传2》

《鬼泣4》的制作人小林裕幸批评《忍者龙剑传》,板垣伴信自然没有理由不向《鬼泣4》开炮。当记者提到:“听说Capcom的制作人小林裕幸认为《忍者龙剑传》算不上是动作游戏,因为它在掌机平台。”时,板垣伴信立即开火:“昨天我听说了这个消息,我还是第一次听说小林裕幸这个名字。我本人倾注了很多精力在这个游戏里,我的组员也为之努力工作了很久……现在突然有个人跳出来说这种话,我当然不高兴。我不知道它是基于什么原因说出这种话,但他得知道说这种话让他今后10年都会是我们Ninja小组的敌人……小林裕幸最好把眼睛擦亮点,仔细看看这个好游戏

《天剑》就是一款粗糙的半成品!

如果其他游戏开发商看见我们制作的这些东西的话,就会丧失所有开发相同类型新游戏的动力,因为他们知道不可能击败我们。

当记者问到是否会在PSP上推出《忍者龙剑传》,板垣伴信表示与其花时间开发PSP版,不如为XB360开发新一作的《忍者龙剑传》。并强调除非有人用枪顶着他的脑门威吓:“快开发PSP《忍者龙剑传》,否则杀了你!”,这样他才会进行开发。由于PSP的画面表现力绝对不及家用游戏主机,所以才坚决拒绝开发PSP版。

我真不明白《鬼泣4》的制作人都在想什么,那么烂的游戏居然还敢拿上台面,他们要是看到我们的《忍龙2》会大吃一惊的,为什么,因为他们只会做烂游戏,他们根本无法超越我们

关于暴力,我可不认为暴力就是那种把人切成肉块,然后下一场血雨这么肤浅。”板垣边说着,边把办公室里的那套日本刀抽了出来,开始比划,“按照日本的武士传统来羞辱敌人,利害的大师级的,会把你的手指一根一根的割下来,这样一来你作为武士的生涯就结束了,变成一个废人。羞愧无比走投无路的你,最后含恨自杀.

这就是我眼里真正的暴力,并不是说看你打碎了几根肋骨,心灵间的压迫,荣光的被剥夺,羞辱的疮疤,这些才是暴力,而我的游戏里没有这些元素,我的游戏里的人物也和这暴力没有关系

以下是板垣伴信辞职之后EGM采访文章。译者:A9 toleoring!

自从硫酸离开TECMO后, 就没有公开接受采访过, 这次, 在他最喜欢的酒吧里, EGM和他做了个面对面的接触.!

板垣伴信: 你在这里来干吗

JAMES MIELKE: 我只是碰巧来到这区. 我知道你喜欢在这带出没, 你的母校, WASEDA大学就在附近. 所以我感觉我应该在这里来看看你是否在这里.太巧合了!

板垣伴信: 是阿, 但是我不知道该说你是走运还是倒霉

JM: 恩. 我想问你一些问题. 近来日本的游戏开发状况不是很妙阿.只有一些顶级的小组才有可能做出顶级的游戏. 你对此是怎么看的

板垣伴信: 很高兴在这里偶遇你, 但是你问的问题很突然, 而且很专业. 我现在有点醉了, 所以我就想到什么说什么了. 我认为这是时代进程的问题. 时过境迁, 沧海桑田. 我感觉我会用很多比喻来回答, 希望你别介意.

比如, 在二战时期, 打仗双方都用成千上万的飞机来打空战. 但到了朝鲜战争, 大概双方只用5,60架来打了. 而现代, 你只要来上1到2架战斗机就可以去打仗了. 游戏界也这样, 在不断的发展.

我要说的是, 当然, 你至少要拥有一些在战斗机来打仗. 没有战斗机的国家只会灭亡. 我用这个来比喻游戏业界, 如果一个公司没能力开发顶级游戏或者没有一些能开发顶级游戏的小组, 那它的命运只会是过时和淘汰. 听懂了吗

JM: 你认为街机衰落和这有关系吗日本硬件商, 他们当时为(译注:家用机)游戏的视觉效果设定标杆, 就像世嘉的M2和M3机板. 但是当XBOX出现后, 游戏开发逐渐向欧美开发者倾斜, 特别当PC游戏开发商开始为家用机开发游戏后.

板垣伴信: 首先, 我感觉你对市场之间的区别有点没搞清楚. 因为, 日本的街机市场和美国的是完全不一样的, 就想美国街机市场和美国游戏业界的发源地--PC市场, 它们是不一样的.所以, 我要帮你将概念搞搞清楚再回答问题. 我认为欧美和日本开发技术和能力上的区别和它市场的区别是没有联系的. 值得注意的一点是当年--至少在日本街机顶峰时刻, 开发游戏的厂商都有街机台, 这是比较独特的现象.

当时游戏厂商有三个义务: 一. 开发优秀的街机游戏. 二. 在火车站或者大学旁开设街机台, 即让它们出现在能产生利润的地方.三. 不断吸引顾客回头来赚钱,用这些钱来开发游戏. 所以, 你可以看出这是一个很紧凑的循环. 日本街机的衰落是因为这个循环的关键点---吸引顾客来玩街机, 消失了.人们不再去玩街机了: 他们晚上不再下火车去街机台娱乐了.

所以, 我不只是个酒鬼. 我知道市场是怎么运行的.看看我的职业生涯, 你就能看出些端倪了. 为了应对市场的变迁, 我当时把我的重心从街机转移到了家用机.

JM: 你曾经说过你为小岛秀夫和他们开发的MGS4而感到自豪. 你说在日本业界还有这么强劲的开发者存在对业界是很重要的.

板垣伴信: 是的, 这句话有两层含义.第一, 我感到战斗机驾驶员越来越少了, 我们对此还有很多要做的. 第二, 就像我感到重心要从街机转到家用机, 我想, 要成为一个优秀的驾驶员, 你应该要学会把握改变方向和策略的时机. 如果你只会飞直线, 那最终你只会被打下来.我想小岛有这样的直觉, 这就是我把他视作我的战友的原因.

你感觉是由于PS3复杂的硬件结构, 拉大了少数顶级开发组和众多一般的小型开发者的距离, 使得整体上日本开发实力没能赶上以XO为基础的欧美开发者吗

板垣伴信: 首先, 我认为PS3是久多良木健的野心产品, 他想用PS3来构建一个日本的PC标准, 来撼动INTEL所建立的PC标准, 在这点上, 我十分钦佩他.但是对于我来说, 一架既强大又易于操作的战斗机使驾驶员更容易打胜仗. 而打胜仗是我的目标, 所以我选择XO.

原创游戏作品总是不如续作卖座, 当然也有例外, 像Wii Fit 脑白金等. 大多数情况之下, 在日本只卖4000套而几乎每人都会买FF和DQ. 你是怎么看的呢

板垣伴信: 我感觉事情并不像你说的那么简单. 我女儿也试过玩, 但是一会就扔了, 我也是. 当然, 现在我不想做什么批斗会, 我只想说着游戏没有那种大作的气质. 它很独特, 但不是强大的战斗机.

对于那个你曾经开发的动作游戏系列. 的导演神谷英树说他完全没有玩过, 因为这游戏根本提不起他的兴趣.他是这么描述的: 你知道当你看完电影预告片后, 你就能知道这电影你感不感兴趣. 而NG就是(看了预告片后)我一点兴趣也没有, 所以我从来没玩过.

板垣伴信: 恩, 我感觉没有玩过就发表评论对于一个游戏来说是不公平的. 如果我要对一个游戏发表评论, 我就要先去玩它. 就像被我喷的铁拳系列, 我1~5都玩过. 虽然我搞不清楚哪代是哪代了, 但是我绝对都玩过. 我听说神谷说在这8年间动作游戏都没进化过. 你能讲讲这个吗

他说, 自从他用初代鬼泣定下了3D动作游戏标准后, 没人再进化过了, 这令他很失望, 这包括鬼泣的续作还有其它所有的动作游戏, 当然你的也在内.板垣伴信: 那小子是不是睡了8年啊!

JM: 应该不是吧.

板垣伴信: 世界上有两类喷子, 第一, 真喷子. 第二, 那些急于掩盖自己弱点的人. 我们日本人有句话讲: 弱狗吠得凶. 我真诚的希望他不是第二类. 同时, 我也想提醒他接下来的8年别再睡了!

JM: 近来你在干啥有什么游戏的计划吗

板垣伴信: 我在拍照, 做模型火车, 喝酒, 当然, 还有赌博. 我最近就在干这些. 但是你了解我的, 我不是干坐着的人. 我马上上就要开始搞新东西了. 更广阔的天空在等待我.

你认为在本世代你尚未涉及过的主机有被你利用的价值吗

板垣伴信: 即使有, 也不意味着对于我打仗的成果有何影响. 我想现在最重要的不只是机能, 而是开发优秀作品的能力, 这才是致胜的关键. 你也许之前听说我要在7月公布点作品, 但是有很多事情让我不得不向后推迟, 我向我的FANS道歉. 现在我只能说更加广阔的天空在等我, 敬请大家期待. 我想让你们记住: 除非胜券在握,我的战斗机永远不会降落!

人们很难接受与已学知识和经验相左的信息或观念,因为一个人所学的知识和观念都是经过反复筛选的。若米知识关于倒霉兄弟经典语录日语介绍就到这里,希望能帮你解决当下的烦恼。

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作者: 若米知识

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