跟着若米攻略网一起认识艾尔之光爱莎加点,希望本文能解答你当下的一些困惑。
艾尔之光改版后的新技能树加点

改技能树的主要目的就是强迫那群“技能不点满会死”的玩家放弃原有的概念。这么做同时也就使得技能的加点变得更多元化,每个人都会有一套完全不同的加点模式,也不会有以前那种技能树照搬的现象。从某些意味上来说.还勉强算个好事吧。
新技能树的加点就强调了一个个人的按需。不是每个技能都要满,也不是每个技能都只能点一点。技能点不够是一个非常正常的现象,随着等级上限慢慢提高,会相对有所缓解。[你说你是长期武神祝福的土豪?!那当我没说←_←
当然有些技能因为等级问题点不到满是肯定的
比如有些核心技能,你放弃别的也要给他点满
例:骑士领主的碎甲,这种削防御的神技(虽然和以前比略有下调)不点满能看?!
有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。
还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。
艾尔之光改版后的新技能树加点
改技能树的主要目的就是强迫那群“技能不点满会死”的玩家放弃原有的概念。这么做同时也就使得技能的加点变得更多元化,每个人都会有一套完全不同的加点模式,也不会有以前那种技能树照搬的现象。从某些意味上来说.还勉强算个好事吧。
新技能树的加点就强调了一个个人的按需。不是每个技能都要满,也不是每个技能都只能点一点。技能点不够是一个非常正常的现象,随着等级上限慢慢提高,会相对有所缓解。[你说你是长期武神祝福的土豪?!那当我没说←_←
当然有些技能因为等级问题点不到满是肯定的
比如有些核心技能,你放弃别的也要给他点满
例:骑士领主的碎甲,这种削防御的神技(虽然和以前比略有下调)不点满能看?!
有些技能是在必满技能点完后自行按需,这个很正常了。
还有一些技能,你可以只点1点,譬如雷文和艾索德的捕捉机会,爱莎的约束之环,点1点就获得了技能最主要的功能的话,就不用多浪费SP了。