接下来,若米攻略网将带你认识并了解天下3弈剑技能加点,希望可以给你带来一些启示。

天下3里全疾弈剑是不是加点全部加疾? 技能点主要先加哪些?灵兽的点我加的魂可以吗?

1、全疾弈剑就是人物加点全部加疾,至于炼化和马还有珠子就可以选择其他你比较欠缺的。马加魂可以的,就是增加法系攻击。基本上,力、敏、疾、魂都是可以的,主要看你养几匹马,看你比较缺什么。比如你缺命中会心,就养一匹敏马,也是用来杀人;还嫌自己回避不够,就养疾马;要是想杀人,就养力马,增加物理攻击。

2技能是都要加的,但是你非要有选择性的先点的话,那就先点以下几个。弈剑主要的是:

单攻三刀:炫炎、流风、归元。

群攻:三阳真火诀、六合寒水诀、五方浩风诀(可以打出隐身的魍魉)

然后是增加回避和的:身自在

上篮的:上善若水(下本必备)

消状态的:有归于无

救命的:八荒地煞诀

自动攻击和防止魍魉近身的:观其妙(打怪打人都增加输出)

剩下的技能都是给自己增加状态的,你可以看着喜欢的点。不过天下前期升级很快的,所以你很快就要技能都点的。

玩的愉快!

天下3冰心弈剑新手技能咋么加点

你好,我玩天下玩了一年多,只玩过bx,但是徒弟有很多职业,我可以和你说说我的见解。首先,每个职业的技能到后期都是必须点高的,无论是野外打架还是下副本,我只能跟你说优先和主次。

冰心。冰心的定义主要是辅助为主,为什么呢?岐黄系的加血技能就不用说了,冰系岐黄系的加血量是受到念的高低影响的,然后就是毒经里的负面状态,三毒,所谓三毒就是鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草,这三个技能是能够削减怪和游戏玩家的物理防御,法术防御和所有伤害化解力,三毒一上效果非常明显,本人前期是纯奶上了70后是重击流毒医,三毒一上,招招要害会心,墨罂粟(冰心终极毒法术)能够打出1万+的血。按照念医为主的路线来说,已经很不错了。回到正题。

岐黄系 1·冰心前期的三个加血技能,清明,妙手,逆转,都要点高,清明和妙手跟着人物等级走,这是必须的,逆转点到5级或者6级就行了,为什么清明和妙手要点高呢?因为清明的吟唱很短,我24%的急语效果接近瞬发技能了,有时候能够及时的在队友只剩下血皮的时候奶上一口,而且还有它的驱除负面状态,和8秒的免疫一切负面的效果。而逆转丹行回血量大,但是你要想到,队伍里同时有两个队友掉血掉到只剩下血皮,这个时候你就面临选择了,应该奶谁,(和问题无关,技巧你可以回头问我),包住队友的命,接着就是妙手慢慢奶了。

2 ·然后是复活技能,七星还魂,跟着等级走不解释。八门点到1就足够,八门是根据冰心念的高低决定治疗量,(本人一次回复5千+,四次一共2w+)

3·固本后期跟上就行。(后期技能点不缺)妙手>清明>逆转>七星(能够唤起你响应的等级,可以高等级玩家但复活几率会变小所以放第三)>八门>固本

毒经

毒经的三毒是冰心的看家技能之1,依照等级来说,是鬼枯藤,醉梦仙花,断肠腐骨草。当所有三个技能都能点了之后,就是断肠>鬼枯藤>醉梦。毕竟较多的怪是物防高,法防比较低,而削弱法防主要是在pk和野外杀人时候针对冰心的,醉梦后期跟上也行。

子午

润脉和调气必须点高。润脉不解释。调气在副本中野外pk战场中可以说是bx的保命技能,变身超级小强15秒,并且能够回气,五秒一次,减少目标对自己的大量仇恨,所有伤害化解力随着你的技能提升而提升。75级的时候还能提高30%的移动,逃跑保命专用。唯一的缺点就是一旦攻击这个状态就会消失,但是在副本里的时候就非常有用,配合灵兽的技能持续时间能够提高到20多秒。本人的是所有伤害化解力提高1千多,物防两千多,法防3千5,所有伤害化解力1千多,同等级的玩家打我就掉几百的血。

调气>妙手>清明>逆转>七星>润脉>断肠>鬼枯藤>醉梦>固本(八门只需点到1即可,所以不设入此列)因为不知道你是想当毒医还是纯医,这里给你说的是纯医技能加点解析。九心和赤孔雀胆如果不喜欢pk点到1即可。

奕剑

奕剑还是疾剑是主流,yj本身就是一个花钱的职业,相对来说还是疾剑比较便宜。

天回

玄炎 听雨 流风必须点高,拉仇恨必点的,然后就是兵解幻心开了之后能够提高输出保证仇恨不被拉走,必须点高的。

御剑术

上善若水 有归于无 曲则全 身自在 观其妙 都要跟着等级走,上善若水可以放在最后,适量点高保证有蓝就行,(后期还是要跟上的)有归于无跟着等级走,有一些副本的boos的正面状态很恶心,要保证你的有归能够消掉,身自在提升自己的回避率,让疾yj又上一个层次,曲则全拉怪必须开的一个状态。

奕剑诀

八荒地煞和九玄天元要点高,八荒是yj的保命技能,和bx的调气有着异曲同工之妙~。这是副本yj的加点方法

希望有帮助,有什么不知道的你还可以提问我。