《巨人的猎手⑥1》全面攻略指南
在浩瀚的游戏世界中,《巨人的猎手》系列以其独特的玩法、紧张刺激的剧情以及精美的画面设计,赢得了众多玩家的青睐。今天,我们将深入探索《巨人的猎手⑥1》这一版本的精彩内容,为各位玩家提供一份详尽的攻略指南大家在游戏中更好地冒险与挑战。
一、游戏背景与世界观
《巨人的猎手⑥1》将玩家带入一个被巨人统治的幻想世界。在这个世界里,人类为了生存,必须与体型庞大、力量惊人的巨人进行殊死搏斗。游戏不仅有着丰富的角色设定和背景故事,还构建了一个广阔而细腻的游戏世界,玩家将穿梭于森林、山脉、废墟等多种地貌之间,体验不同环境下的战斗乐趣。
二、角色创建与技能系统
在开始游戏前,玩家需要创建自己的角色。游戏提供了多种职业选择,如战士、弓箭手、法师等,每种职业都有其独特的技能和成长路径。技能系统是游戏中的核心部分之一。随着角色等级的提升,玩家可以解锁更多的技能点,用于学习和升级技能。合理搭配技能,可以让玩家在战斗中发挥出最大的战斗力。
三、游戏玩法与攻略建议
《巨人的猎手⑥1》的游戏玩法多样,包括主线任务、支线任务、挑战副本、竞技场等多种模式。主线任务是推动游戏剧情发展的关键,完成主线任务不仅可以获得丰厚的奖励,还能解锁新的地图和敌人。支线任务则提供了更多的探索空间和角色成长机会,玩家可以通过完成支线任务来深入了解游戏世界和角色背景。挑战副本是检验玩家战斗技巧的最佳场所,副本中的敌人强大且种类繁多,需要玩家精心策划战术,合理利用技能和装备。竞技场则是玩家间切磋技艺的舞台,通过竞技场挑战,玩家可以提升自己的排名,获得荣誉和奖励。
四、装备获取与强化
装备在游戏中扮演着至关重要的角色。玩家可以通过完成任务、挑战副本、击败敌人等多种方式获得装备。装备分为多个品质等级,从低到高依次为普通、稀有、史诗、传说等。品质越高的装备,属性加成和特效越强大。此外,玩家还可以通过强化系统来提升装备的属性。强化需要消耗一定的材料和金币,强化等级越高,所需材料和金币越多,但装备的属性加成也会更加显著。
五、社交与团队合作
《巨人的猎手⑥1》鼓励玩家之间的社交与合作。游戏内置了好友系统、公会系统和聊天系统,玩家可以轻松结识志同道合的朋友,组建团队共同挑战强大的敌人。团队合作在游戏中尤为重要,尤其是在挑战副本和竞技场时,合理的职业搭配和技能组合可以大大提高团队的战斗力。
结语
《巨人的猎手⑥1》以其独特的魅力吸引了无数玩家,无论是新手还是老玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。希望这份攻略指南能帮助大家更好地享受游戏,成为游戏中的佼佼者。现在,就让我们拿起武器,踏上这段充满冒险与挑战的旅程吧!
(注:内容基于假设《巨人的猎手⑥1》为一款虚构的游戏进行撰写,实际游戏内容可能有所不同。)巨人的猎手 各种技能怎么用?求详细操作
7.0版本键位:
W,S,A,D---前后左右(3D方位)
Q,E---左单绳,右单绳(位置为瞄准器中间)
空格---双绳齐放(双绳位置为瞄准器左右2个(不是中间的))
R---换刀片(注:R键位在5.1及之前版本属于重新关卡)
T---重新关卡(注:5.1及之前版本重新关卡键位为:R.在6.0之后的版本改为T)
N---敬礼
X---开启/关闭瞄准器(注:在经典模式/WOW模式关闭瞄准器会以鼠标代替.但在第三人称模式关闭瞄准器就会没有了鼠标和瞄准器的位置(瞄准的地方就是整个游戏的中心点)
shift键(上档键↑)---跳跃.如果在空中按住跳跃键,会进行喷气状态)
Ctrl键---闪避(向后方进行后空翻)
P---暂停并且进入自定义键位设置界面
backspace(退格键←)---切换全屏/窗口模式
1,2,3---发射信号弹(1=绿,2=红,3=黑)
8月25日7.0版本与7月30日6.1版本键位区别:
原本的ESC键自定义键位设置和暂停改为P键(同样的作用并且添加退出游戏按钮)
原本的1,2,3角色切换改为发射信号弹.
如果需要换人物,地图,难度可按P键再退出游戏重新调
7.0版本角色须知:
三爷技能---下劈.技能冷却时间:1秒
兵长技能---旋风斩.技能冷却时间:3.5秒.
技能解释:4.0版本兵长技能无CD.并且可在空中一直旋转
5.0版本兵长技能3.5秒CD.改为含有绳子.可加速和转向
6.0/6.1版本兵长技能CD依旧3.5秒.释放必须放松双绳才可加速
(加速解释:技能绳子须触碰物体才可加速和转向)
阿尔敏技能---卖萌(用处是让巨人笑上一段时间(大概时间5秒.)技能CD:8秒
技能解释:无法对正在进行攻击的巨人造成效果.
无法对奇行种造成效果
向各位高手请求魔兽争霸中各种族各单位生命值的多少?
以下为所以英雄的基本情况,不考虑技能加成。
英雄 DPS(1级-10级 ) 抗打(1级-10级) 战力(1-10级)
圣骑士 13.7-19.5(33.3-40.2) 806-1850 22.4(114.0)
大法师 13.2-17.0(35.0-39.2) 531-1156 13.4(71.9)
山丘之王 14.3-19.8(35.3-42.0) 784-1870 22.4(121.2)
血魔法师 16.4-21.0(42.8-48.2) 616-1300 19.3(99.2)
剑圣 21.7-40.1(41.2-63.4) 715-1600 37.0(140.3)
先知 12.5-16.1(32.4-36.4) 560-1258 13.4(72.5)
牛头人酋长 15.8-21.7(39.2-46.4) 812-1938 25.5(139.1)
暗影猎手 13.5-17.2(25.5-29.9) 589-1369 15.1(63.5)
恶魔猎手 20.3-38.9(37.0-59.0) 748-1694 37.1(136.3)
丛林守护者 12.2-15.9(32.3-36.7) 590-1224 13.9(70.8)
月之女祭司 11.7-17.4(22.6-29.3) 682-1443 16.6(62.8)
守望者 15.0-28.7(29.5-45.0) 682-1591 24.9(99.3)
死亡骑士 13.3-18.7(31.6-38.0) 797-1811 21.3(105.6)
巫妖 14.8-18.9(40.0-44.6) 532-1203 15.0(85.3)
恐惧魔王 16.1-23.5(36.6-45.0) 708-1495 23.5(102.2)
地穴领主 18.9-22.9(43.7-48.4) 756-1788 26.4(138.0)
娜珈女海巫 16.7-23.7(40.4-48.4) 561-1258 19.0(93.6)
黑暗游侠 13.5-19.4(25.0-31.9) 682-1443 18.8(68.8)
熊猫酒仙 13.8-19.6(35.4-42.3) 767-1882 21.4(122.6)
驯兽师 14.0-19.8(34.2-41.0) 728-1768 20.6(111.4)
深渊领主 17.5-23.7(41.1-48.5) 840-1885 29.0(141.6)
地精修补匠 15.0-18.9(37.0-41.4) 748-1456 21.2(95.7)
火焰领主 17.1-21.8(33.6-39.2) 589-1369 19.2(83.5)
地精炼金术士 14.0-27.5(31.4-46.4) 769-1798 26.7(117.3)
以下为几个英雄10级被动技能下的情况(变身)
英雄 DPS 血量 战力
圣骑士 33.3-40.2 2188(专注) 134.8
山丘之王 55.3-62.0(击晕2秒) 3113(魔免) 306.2
剑圣 60.0-92.2(含致命一击) 1600(幻象4000) 204.2
牛头人酋长 45.0-53.2(耐久) 1938 319(复活)
恶魔猎手 39.3-62.7(混乱/远程溅射) 3520(回血) 301.0
月之女祭司 49.4-58.1(灼热/强击) 1443 130.0
巫妖 40.0-44.6 1591(3级冰甲) 112.8
地穴领主 43.7-48.4 2365(反弹30%) 182.6
娜珈女海巫 52.3-60.3(冰箭) 1258(不含魔盾) 118.7
40.4-48.4(不含冰箭) 2728(魔盾) 203.1
熊猫酒仙 46.0-55.0(醉拳) 2387(仅考虑醉拳) 202.1
(分身60秒) 参见召唤生物篇
地精修补匠 41.4-45.8(工程学) 2158 157.8
地精炼金术士 70.8-104.4(仅化学狂暴) 1798 264.1
召唤生物
名称 DPS 抗打 战力
水元素1 12.0-14.7 525 11.7
水元素2 20.6-26.0 716 27.9
水元素3 27.3-32.6 1008 50.6
凤凰 43.5-53.5(溅射) 1325(蛋200) 107.7
幽灵狼 11.0-12.0 200 3.85
恐惧狼 16.0-17.0 300 8.3
阴影狼 21.0-22.0 500 18.0
毒蛇守卫1 7.3-8.6 75 1
毒蛇守卫2 15.3-17.3 135 3.6
毒蛇守卫3 27.3-30.0 135 6.4
树人 8.5-9.7 300(自然祝福390) 4.5(5.9)
复仇天神 18.5-26.6 1344 50.8
复仇之魂 12.5-15.5 无敌 有限
地狱火 36.2-44.4(混乱) 2040(献祭/魔免/抗性) 137.8
腐蚀甲虫1 5.3-6.0 157 1.4
腐蚀甲虫2 10.0-12.0 308 5.6
腐蚀甲虫3 14.6-18.0 459 12.5
骷髅战士 7.0-7.5(最高 8.5-10.5) 191(最高256) 2.3(4.0)
骷髅法师 7.3-8.0(最高 9.3-12.0) 230(最高313) 2.9(5.5)
黑暗之奴1 4.5-5.0 215 1.7
黑暗之奴2 7.5-8.5 290 3.8
黑暗之奴3 8.0-9.5 405 5.9
大地熊猫 42.2-48.1 2210(魔免/抗性) 167.3
风暴熊猫 32.6-38.0 1344(抗性) 79.5
火焰熊猫 51.1-60.7 1232(献祭) 115.5
熊 12.6-14.0 600 13.3
怒熊 22.8-24.1(击晕2秒) 954 37.5
灵魂之熊 29.5-30.8(击晕2秒) 1344 67.9
豪猪 8.6-10.0 425 6.6
凶恶豪猪 17.3-20.0(嗜血24.2-28.0) 515 16.1(22.5)
影子豪猪 26.0-30.0(嗜血36.4-42.0) 600 28.1(39.4)
鹰 0 300 0
雷霆战鹰 14.0-16.6(溅射) 531 13.6
影子战鹰 32.0-38.0(溅射) 845 49.6
毁灭守卫 19.4-23.3(溅射) 1888 67.6
<22.7-26.6> 1888 <78.0>
炸弹人 12.0-14.0 85 1.8
单位篇
“()”中为全科技下的数据,“<>”中的为与对地数据不同的对空攻击(相同的就不另外给出了)。
名称 DPS 抗打 战力
农民 2.5-3 220 1.01
民兵 10.0-10.8(12.5-15.8) 273(352) 4.7(8.3)
步兵 8.8-9.6(11.1-14.0) 470(622) 7.2(13.0)
火枪手 12.0-16.0(14.0-24.0) 505(687) 11.8(21.8)
骑士 18.0-23.3(20.0-33.3) 1086(1635) 37.6(73.0)
牧师 4.0-4.5 290(370)(不计心灵) 2.0(2.6)
女巫 5.7-6.8 325(405) 3.4(4.2)
魔法破坏者 6.8-7.8(8.4-12.6)(反噬) 708(924)(魔免) 8.6(16.2)
矮人直升机 2.8-3.2(4.0-5.6) 224(296) 1.1(2.3)
<7.0-7.5(8.5-10.5)> 224(296) <2.7(4.7)>
迫击炮小队 14.8-18.2(15.7-29.4)(溅射) 360(490) 不考虑
蒸汽坦克 21.4-26.1(22.8-41.9)(攻城) 784(1036)(城甲) 31.2(56.2)(攻城)
<6.1-6.6(7.6-9.5)>(穿刺) 784(1036)(城甲) <8.3(14.8)>
狮鹫骑士 20.4-25.0(21.8-40.0)(溅射) 825(1326) 31.4(68.7)
龙鹰 10.2-11.4(12.0-16.5)(穿刺) 610(1030) 11.0(24.6)
苦工 2.3-2.7 250 1.04
兽族步兵 11.25-13.1(15.0-22.5) 742(1136) 15.1(35.7)
巨魔猎头者 9.9-11.6(11.2-18.1) 350(476) 6.3(11.6)
巨魔狂暴战士9.9-11.6(11.2-18.1) 450(612) 8.1(15.0)
(狂暴) 14.8-17.4(16.8-27.1) 300(408) 8.1(15.0)
粉碎者 16.0-19.7(16.6-31.7) 476(629) 不考虑
萨满祭司 3.8-4.2 335(415) 2.2(2.7)
巨魔巫医 5.7-8.0 315(395) 3.6(4.5)
灵魂行者 9.7-12.5 500(620)(抗性) 9.3(11.5)
掠夺者 12.4-14.5(14.0-22.7) 647(866) 14.5(26.6)
科多兽 11.1-13.8 1060 22.1
风骑士 18.0-22.0(19.5-29.5) 570(809) 19.1(33.2)
巨魔蝙蝠骑士7.2-8.3(8.8-13.3) 325(442) 4.2(8.1)
牛头人 15.7-18.9(17.3-30.0)(范围) 1534(2002) 44.5(79.4)
小精灵 0 120 0
弓箭手 10.6-12.0(14.6-20.0) 245(333) 4.6(9.6)
女猎手 8.8-10.0(10.5-15.0)(弹射) 672(888) 10.5(18.9)
投刃车 10.2-15.1(11.1-30.5)(穿透) 336 不考虑
树妖 8.5-9.5(10.0-14.0)(毒药) 435(592) 6.5(11.9)
利爪德鲁伊 12.6-14.6(14.0-20.0) 456(615) 10.4(17.5)
(熊形态) 19.3-29.3(21.3-41.3) 1133(1478) 46.1(77.5)
(熊+吼) 24.1-36.6(26.6-51.6) 1133(1478) 57.6(96.9)
山岭巨人 11.2-16.0(12.4-14.4)(普通) 1984(2560)(不计硬化)(抗)45.2(57.5)
(拔树) 13.6-19.2(14.8-28.8)(攻城)
角鹰兽 <47.6-54.2(50.4-77.1)> 525(714) <44.8(76.3)>
角鹰兽骑士 14.5-16.3(20.0-27.2) 811(1086) 20.9(42.9)
猛禽德鲁伊 6.875-8.125 300(380) 3.7(4.7)
(乌鸦形态) <20.0-23.4(21.7-35.4)> 340(544) <12.3(26.0)>
精灵龙 8.0-9.1(9.7-14.2) 450(612) 6.4(12.2)
奇美拉 26.8-33.2(28.0-53.6)(魔/溅) 1120(1480) 56.3(101.2)
18.0-22.0(19.2-35.2)(攻城)
侍僧 3.6-4.0 220 1.4
食尸鬼 9.2-10.7(11.5-15.3) 340(462) 5.6(10.3)
(狂爪) 11.5-13.4(14.4-19.2) 340(462) 7.1(13.0)
地穴恶魔 13.0-15.5(14.5-24.5) 550(748) 13.1(24.4)
石像鬼 8.1-9.5(9.5-15.0) 484(631) 7.1(12.9)
<43.5-50.0(45.7-71.4)> 484(631) <37.9(61.9)>
(石像形态) 0 779(927)(魔免)(回血) 0
亡灵巫师 4.4-5.0 305(385) 2.4(3.0)
女妖 6.0-8.6 285(365) 3.4(4.4)
绞肉车 17.75-22.0(18.5-35.5)(病雾) 426 不考虑
憎恶 17.3-20.5(18.9-31.5)(病雾) 1316(1739) 41.7(73.4)
黑曜石雕像 3.3-3.8 682 4.0
毁灭者 14.0-15.5(16.2-22.2) 1062(1386)(魔免) 26.2(44.6)
(MP>0) 28.8-30.3(31.1-37.0)(魔法) 1062(1386)(魔免) 52.6(79.1)
阴影 0 125(隐形)(反隐形) 0
冰龙 31.0-38.3(32.5-50.3)(魔/溅) 1431(1917) 83.1(133.1)
注意,抗打能力就是血量
这种详细数据,强烈要求楼主给我。!
巨人的猎手6.1操作
按ESC,然后点最下面的按键(重置),就全部出来了。其实改的不多,有用的就是死亡重置变成了T,其他的看表就能试出来