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c4d海报怎么做-cinema4d是做什么的

导读c4d海报怎么做-cinema4d是做什么的答C4D制作的动态图怎么抠出来然后结合PS制作动态海报?视角的时候,可以调整对象Z轴上的参数,让它处于渲染范围内,然后渲染出图:剩下的就是在PS里操作...

今天若米知识就给我们广大朋友来聊聊电商4d教程,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

c4d海报怎么做-cinema4d是做什么的

C4D制作的动态图怎么抠出来然后结合PS制作动态海报?

视角的时候,可以调整对象Z轴上的参数,让它处于渲染范围内,然后渲染出图:

剩下的就是在PS里操作啦,打开PS执行文件-脚本-将文件载入堆砌,将渲染出来的所有序列图一次性导入PS。

当然你也可以直接用AE或者PR来弄

cinema4d是做什么的

cinema4d是做平面设计、三维设计、动态设计、电商设计、影视后期的

1、平面设计(电商海报、字体设计):可以帮助我们创建产品的视图,我们可以将产品创建成一个模型,并且使用C4D美美的渲染出来,更好的打动观众。

2、动态设计:产品演示、栏目片头制作,商业广告设计、动图设计、UI动效、影视后期制作。

3、三维设计:游戏制作(人物角色、场景、道具等)、室内设计、展示设计、导向设计。

4、电商设计:C4D在电商设计中使用更为广泛,例如电商专题活动页、产品详情页、产品主图、Banner。很多电商店铺的设计都采用三维场景及产品展示,真实感能带来更震撼的视觉效果。

5、影视后期:C4D诞生之初就是为影视后期而生,在影视设计领域,主要用作搭建三维场景、创建角色模型、演绎动画创意等。

CINEMA4D简称C4D,由德国MaxonComputer公司开发的一款三维制作软件,它可以胜任场景、人物、产品、动画等设计的制作,结合到不同的设计行业中会有多种产出结果。广泛应用在平面设计、电商设计、UI设计、影视后期、栏目包装等领域。

UI培训主要是学习哪些内容

UI培训主要学习内容:平面设计,商业插画、电商设计、运营设计、C4D三维设计、UI界面设计、交互设计方面。

一、基础设计,包含:

软件、美术基础篇:Photoshop软件基础,Illustrator软件基础,美术基础,数位板操作;

设计基础篇:平面构成,立体构成,色彩构成,图形创意,版式设计,品牌设计。

二、互联网插画设计

1、插画基础篇,包含:构图方式,互联网插画特点与常见风格,简易夸张造型,互联网插画使用场景,人体比例关系,不同使用场景的配色技巧,几何造型法讲解,互联网教育类企业造型特点;

2、插画进阶篇,包含:扁平风格插画,肌理插画,插画闪屏页设计,Doodle描边风格插画,伪3D插画,矢量插画。

三、互联网运营设计

1、运营基础篇,包含:banner设计,字体设计,裂变海报设计,运营长图排版;

2、运营提升篇,包含:运营设计思维,活动主KV设计,运营设计延展规范,活动专题页设计,公司设计中台系统与组件化概念。

四、C4D三维制作

1、C4D建模篇,包含:C4D常用工具介绍,多边形建模,曲线建模,角色建模,骨骼绑定与动态调整,灯光材质;

2、辅助软件篇,包含:OC渲染器,阿诺德渲染器,MarvelousDesigner布料制作。

五、UI设计基础课

1、UI设计基础篇,包含:Sketch软件与常用插件,icon设计规范与制作方法,iOS系统规范,Android系统规范,网站类型介绍,网站页面设计规范;

2、UI设计进阶篇,包含:交互导航范式,界面布局与层级关系,卡片流与组件化概念,首页、详情页、个人中心,为空页面设计。

六、Workshop实战项目

1、UXD篇,包含:产品设计与服务设计概念,用户体验设计方法;

2、workshop项目篇,包含:产品设计流程,分小组项目合作,交互手势与文档规范,Principle交互动效制作,产品汇报。

UI培训内容可以参考。

c4d怎么做电商海报?C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(一)

C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(二十三)首先打开PS,把事先画好的草图导入PS中

我们先对“理想生活狂欢夜”这几个字进行调整,把它们“扶正”

(进行调整之前,不要忘记把原图层备份)

使用“钢笔尖”工具绘制文字的笔画

(每一个笔画一个图层)

下面我们来做“6”

先用“椭圆工具”画一个正圆

再画一个小圆

合并两个图层,并且把图层命名为“6”

(给每个图层命名是一个好习惯)

同理做出“1”和“8”

选中需要导出的所有路径的图层

导出

选中“所有路径”,确定,然后命名

得到文件是AI格式

打开C4D软件

我们选择“点”,使用“移动工具”对笔画的前后关系进行调整,避免笔画之间产生交叉

将每个字的“路径样条”分别选中——右键——“链接对象+删除”

对每个文字进行命名

复制并移动框框路径(按住CTRL+鼠标移动路径),并将“理想生活狂欢夜”字样放在两个框框中间

把“圆环”缩放到适合的大小

把“圆环”和框框的“样条”放在“扫描”的下面,作为子级

(要养成一个随时给图层命名的好习惯)

点击“渲染活动视窗”进行查看

同理,我们使用“圆环”加“扫描”的方式把“理想生活狂欢夜”文字制作成霓虹灯管的样子

“圆环”的“半径”——“0.5cm”

扫描设置“顶端”和“末端”分别设置为“圆角封顶”

“步幅”——“5”

“半径”——“0.5cm”

(同理对每一个字进行相同的设置)

模型渲染效果是这样的

下面我们需要做一个“铁环”用来固定灯管

创建一个“管道”

调整“管道”“方向”——“+X”

选择“管道”通过“内部半径”,“外部半径”和“高度”的参数(或者鼠标分别拖拽模型上的三个点)对“管道”进行调整

通过调节,把“管道”套在灯管上

勾选“圆角”并且通过调节把“管道”横截面变成圆角

渲染看一下效果是这样的

同理对其他笔画进行编辑

经过很长时间的编辑,效果如图

这时有同学会问:“这么多个圆环,要一个一个弄吗?”

对的,就是要一个一个去弄,想要做出精品,就不能怕麻烦

此时需要注意,要把每一个字和该字上面所带有的“圆环”“群组对象”为一组

(编辑好命名,方便查找,使用软件时,请养成良好的操作习惯,既方便自己查找,又方便团队其他成员临时接手时,文件内容清晰明了)

下面我们来做“礼盒”

创建“立方体”

为方便查看,我们先隐藏“618”路径

通过“移动”,“缩放”,“旋转”把立方体放到适合的位置上

将“立方体”“转化为可编辑对象”,选中对角结点,使用缩放工具,缩小四个结点之间的距离,并且进行“移动”调整。此时需要锁“Y轴”(点击“Y”,使“Y”变成灰色)

此时会有同学问了:“理想生活狂欢夜几个字是怎么变成斜的了?”

答:“手动调的。”

视窗内按右键——“切刀”

选择“循环”

同理用“切刀”分别在每个边上做切线

选择“多边形”(面)

右键——“挤压”

点住鼠标左键向右移动,挤出一个高度

“右键”——“内部挤压”

点住鼠标向左移动

再次“挤压”,向合子里面的方向进行挤压

选择“细分曲面”,最为“立方体”的“父级”

这与我们草稿中的盒子好像不大一样

没关系,这个时候我们再次需要“切刀”

继续使用“切刀”对其他边缘制作切线

为方便查看,这里隐藏一下“细分曲面”,我们看到是这样的

显示“细分曲面”后的效果

我们再看一下渲染效果

这时有的同学又问了:“为什么一定要加“细分曲面”这一步呢?把边角变成圆润的感觉好麻烦,之前直角不也一样么?”

答:“直角转折渲染起来缺乏细节,不真实。圆角转折细节更丰富,更真实。”

下面我们看一下整体渲染效果

下面我们来使用“模拟标签”来把“618”制作成为气球字

我们先把之前隐藏了的“618”字样显示出来

首先使用“挤压”工具,使“6”变成立体模型

为了更好的观察模型上的网格分布,我们修改一下显示方式

这里需要注意,“类型”——“四边形”

勾选“标准网格”

“宽度”——“2cm”

“点插值方式”——“统一”

“数量”——“20”

将“6”模型“转化为可编辑对象”

并且重新命名为“6”

右键点击图层“6”——“选择子级”

此时我们点开图层“6”前面的“+”号,发现该图层以及下面子级全部已被选中

再次右键选中图层“6”——“链接对象+删除”

合并后变成一个图层

(记住随时根据需要修改图层名称)

选择“多边形”

右键点视图内空白处——“优化”

“选择”——“循环选择”

鼠标点击“6”模型内外侧面C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(一)C4D,全称cinema4D,是德国MAXON开发的三维软件,可以建模,材质,灯光,绑定,动画,渲染等等功能,在影视特效,动画,设计,工业,医药,物理等等方面都有强大的内置。

近几年C4D非常的火爆,因为功能强大,页面超级人性化,比MAYA,3DMAX更容易上手,所以很多人开始学习。

我个人一直从事电商设计工作,并且在去年的双十一时发现,运用C4D的形式来展现页面的店铺忽然出现,并且这一技术多半仅限于TOP前几位的大店铺,其原因有两点,1、C4D作为一项新的表现手法,具备这项技能的设计人员暂时不多。2、C4D制作需要的时间与常规平面表现形式相比,用时较长。也正是因为这两个原因,导致并不是每一家店铺都可以设计出这样的店铺效果。故而在双十一购物狂欢这么重要的日子里,各大实力商家抛出C4D首页来迎接这么隆重的日子。可见现阶段的C4D有多么的得宠。而我相信很快的C4D将成为一个重要的表现形式会迅速壮大并普及,在电商设计这个领域里,与其他表现形式共存。

最近一段时间我一直在自学C4D,由于我的专业原因,所以我更多的关注它在静止,立体形式的表现上,而非动画,特效等。

在这里我将把自己学习到的东西总结成为书面教程,一方面检验自己的学习成果,如果教程还不够完善,说明我学的还不够精到,那么我会带着问题回头去查缺补漏。另一方面希望可以帮助更多想要了解C4D的朋友,带你入门并且与你一起成长。

选择好中文或英文,然后重启软件即可。

鼠标长按

点击任何一个模型,模型将自动显示在视窗内

第一个视窗是三维视窗,其他三个视窗分别按照X,Y,Z轴来进行显示

鼠标中间键点击任意视窗,该视窗最大化显示。

再次鼠标中键点击视窗,恢复四个视窗同事显示。

1、选择移动工具时,鼠标点击模型,或模型以外的任何一处并进行拖拽,都可以移动物体。此时的移动是将模型在三维空间里任意移动。

2、ALT+鼠标左键=旋转物体的视角

3、ALT+鼠标中间=平行移动视角

1、CTRL+鼠标左键拖拽模型=移动复制

2、CTRL+鼠标左键拖拽文件图层=原地复制

注:下图中的正方形模型其实是两个重叠在一起的

选中物体,按快捷键"S"

1、鼠标按住X,Y,Z轴上面的“黄点”进行拖拽,沿着轴进行定向缩放。

2、鼠标按住任意位置进行拖拽,物体等比缩放。

1、当界面中物体较多时,为了减轻缓存的压力,可以改变模型的显示形式

显示——快速着色(线性)

显示——常量着色(线性)(此种显示方式更加减少缓存压力)

2、模型分段

对象——X,Y,Z分段,方便以后进一步编辑模型

注:分段是为了以后对模型进行扭转,挤压等操作。

鼠标按住X,Y,Z任意一条弧线轴并且拖拽,进行旋转

注:鼠标按住弧线轴拖拽,拖拽的时候按住SHIFT继续拖拽,那么旋转的度数就是10的倍数。

1、CTRL+Z=返回操作

2、CTRL+SHIFT+Z=返回视窗操作

第一次写教程,进度有点慢

如果想要C4D安装包,可以在下面留言信箱。学C4D以后可以做什么工作?学C4D以后可以做在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产品的创意与开发等工作。

需要熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。

学C4D职业能力:

1、具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力,对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力。

2、具备动画项目“创意执行”能力,掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的主要方法。

3、具备三维模型制作能力,具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力。

4、具备二维动画制作能力。

5、具备影视特效设计与后期制作能力。

6、掌握动漫领域主流设计软件的使用方法。

7、掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力。

8、了解动漫产品设计生产流程及标准。

C4D怎么渲染制作一个五菱宏光车标?【C4D五菱宏光车标制作教程】

C4D能应用于很多行业,它跟MAYA、3DMAX属于同类软件,软件功能强大,建模渲染效果相当出色。而没有接触过建模设计这一块的小伙伴,可能C4D操作起来就会有一定的难度。有难度不代表掌握不了,潜心学习基础操作,逐步深入,案例实践,相信你也是能够上手的!对此,为大家提供到了一系列的C4D系统视频课程学习,87套(不断更新),让你学习能够循序渐进~

C4D五菱宏光车标制作教程:

1、打开C4D,导入车标模型,模型可以在各大模型网站进行下载即可。

2、创建【摄像机】,点击后方按钮进入到摄像机,按鼠标中键切换到顶视图,再选择透视视图,按N+A显示【光影着色】,按鼠标中键切换到多视图,选择【摄像机】,【焦距】25,将摄像机拉近,调整角度。

3、【shift+v】调出视图窗口,【透明】100,调整摄像机角度,【坐标】P:3,调整完成后,双击创建材质球,颜色HSV【0*0*0】,选择【反射】,点击添加【GGX】,将材质球附到模型上。

4、创建【贝赛尔】,作为模型的反光板,利用【缩放工具】T调整合适大小,右击【CINEMA4D标签】-【显示】,勾选【使用】,着色模式【网线】,利用【旋转工具】R进行旋转,双击创建材质球,只勾选【发光】,【亮度】115,将材质球附给【贝赛尔】,右击【CINEMA4D标签】-【合成】,取消【摄像机可见】,打开【渲染设置】,【宽度】1280。

5、点击【渲染活动视图】查看效果,选择【贝赛尔】利用【旋转工具】R进行旋转,选择点模式,框选如图所示锚点,向外拉动,再选择中间的点向外移动,形成弧形,继续旋转调整大小,点击【渲染到图片查看器】-【交互式区域渲染】,打开【渲染设置】,选择【抗锯齿】几何体。

6、切换到多视图,调整反光板的位置,选中如图所示锚点,向里收缩,继续调整细节,查看效果,修改发光材质球,勾选【Alpha】,选择纹理添加【渐变】,进入渐变,类型【二维-圆形】,右击【反转节点】,调整滑块,点击【渲染到图片查看器】-【交互式区域渲染】关闭。

7、打开【渲染设置】,【渲染器】物理,【采样器】固定的,【采样品质】高,选择【保存】,【格式】PNG,设置保存路径,点击【渲染到图片查看器】进行保存。

8、打开ps,将图片导入,【ctrl+j】拷贝一层,隐藏原图层,点击图层下方添加【曲线】,形状如图所示,选择拷贝的图层向左移动,【ctrl+shift+n】新建空白图层,移动到拷贝图层的下方,【alt+delete】填充黑色。

9、选择【橡皮擦工具】柔边,对图片右侧边缘擦除,形成渐变过渡,【ctrl+t】调整下图片大小。

10、【ctrl+shift+n】新建空白图层,前景色改为白色,【alt+delete】填充前景色,选择【矩形选框工具】,框选多余的部分【delete】删除,形成如图所示形状,选择【橡皮擦工具】柔边,对底部进行擦除形成过渡,【ctrl+t】调整合适大小,放在如图所示位置。

11、导入logo素材,调整下细节,再对【曲线】进行调节。

12、最终效果如图。

就是关于“C4D怎么渲染制作一个五菱宏光车标?【C4D五菱宏光车标制作教程】”的相关分享了,希望羽兔的分享对你有所帮助!C4D软件功能强大,在影视后期、平面电商视觉设计、工业设计都有涉及,而你如果想很好的入门以及学会C4D软件的话,那么就千万不要错过羽兔的C4D自学视频课程了,点击链接获取合适自己的课程学习:

C4D是什么?

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件。

CINEMA 4D由德国Maxon Computer开发,以极高的运算和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。

Cinema 4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

发布历史

1990年,创始人Christian和Philip Losch在编程比赛中获奖。

1991年,FastRay (CINEMA 4D最初的名字)在Amiga平台上发布。

1993年,CINEMA 4D V1在Amiga平台上发布。

1994年,CINEMA 4D V2在Amiga平台上发布。

明白了电商4d教程的一些关键内容,希望能够给你的生活带来一丝便捷,倘若你要认识和深入了解其他内容,可以点击若米知识的其他页面。

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https://www.rm2g.com/dianshang/151399.html

作者: 若米知识

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