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魔方有几种还原方法:魔方盲拧教程

导读求三阶盲拧教程(要简单的)答本教程介绍的是三阶魔方盲拧玩法2步法--Stefan Pochmann复原的主要思路和常见记忆方法。盲拧一般采用的复原解法都是按顺序记忆20个块(12个棱块,8个角块...

今天若米知识就给我们广大朋友来聊聊魔方有几种还原方法,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

求三阶盲拧教程(要简单的)

本教程介绍的是三阶魔方盲拧玩法2步法--Stefan Pochmann复原的主要思路和常见记忆方法。

盲拧一般采用的复原解法都是按顺序记忆20个块(12个棱块,8个角块)的位置,依次一个一个解决。二步法是先按一定顺序以次解决12个棱块,然后再按照顺序以次解决8个角块。这中间会用到四个pll公式和一个换角公式。(学过cfop的朋友,只需要再记一个换角公式了)盲拧的理论基础相对比较简单,较为容易理解,最难克服的就是记忆的问题,本教程在最后重点的介绍两种比较不错的记忆方法,供大家参考,记忆是盲拧的最关键点,找到适合自己的记忆才是盲拧最核心的也是最难的环节。 准备作业:练好基本功(超熟练的掌握几个最基本的公式,明晰盲拧复原魔方的思路,理解盲拧的思想) 注:(本教程以白色为底面,蓝色为前面,为了方便交流与学习,请统一放置位置)。 公式①

(R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F') 公式④

( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )

(奇偶校验的时候用到) 公式②

U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’

图1 公式⑤:

( R U R U2 ) ( R' L'U R U' L ) ( U2 R2 )

公式③

(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U') 公式1、2、3的运用主要是最少限度的影响其他6个角块的变化,换句话讲,就是说,固定用右上边的两个角块来来回做交换,已达到让12个棱块复原的目的。这样经过12次的公式运用,魔方本身的8角块并没有发生变化,这样就省去了在复原棱块的时候记忆角块变化的步骤,这样棱块复原后,角块的位置和顺序完全的还是魔方原始打乱时候的状态。因为我们在记忆整个魔方复原过程的方法是复原一个目标块后同样能准确的知道其他角块和棱块的位置,目标块复原,其他的都没变那是最理想,只是不可能实现的,为了减少记忆量,我们用只影响最少块的公式来解决复原目标块的思路,这是盲拧最精髓的思想。简单一句话就是: 用两个棱块和两个角块做搭桥复原整个魔方 下述教程的第一步复原棱块就是用右上的两个角块来做搭桥,让12个棱块通过公式1-3的转换一一到位 ;

第二步复原角块就是左上的棱块和后上的棱块来做搭桥,让8个角块通过公式5的转换一一到位。在学习盲拧三阶魔方之前,一定要把几个最基本的公式记忆熟练(此处的熟练要求在杂乱的情况也能非常准确无误的完成公式),整个盲拧的过程就是N次的基本公式加上N次的搭桥和N次的反搭桥的过程,盲拧三阶的前阶段重在很好的理解盲拧的思路,中间阶段重在快速的反应那一步要用那个搭桥公式转换,最后阶段重在怎么样找到适合自己的编码规则并快速准确的记忆整个编码。颜色设定前蓝 F(编码1) 右红R(编码2) 后绿B(编码3) 左橙L(编码4)上黄U(编码5) 下白D(编码6) 第一步:12个棱块归位(通过N次的换两角换两棱公式运用,让12个棱块一个一个的归位) 三阶魔方共有12个棱块,在打乱的情况下,我们这里假定12个棱块都是错误的位置,这样的话我们就需要进行11次左右的公式运用,然后来让12个棱块一个一个到他应该在的位置。(注:如果出现在中间过程,缓冲棱块已经归位的情况,需要多做一次公式来先移动到别的位置)首先简单浏览一下下表,一起来看起来是否有点晕,呵呵,别着急,很快就不晕了,现在看你的魔方,找到由上层的棱块,看一下是什么颜色(上层颜色在先,右层颜色在后),对应颜色编码设定,组合成两位数字,然后对应下表找到你组合的数字,譬如你的这次组合数字是12(也就是你蓝红,右上棱块的颜色是上面蓝,右边是红),好,我们看一下搭桥公式是d2l,好,我们来按照这个公式旋转一下,完成后我们再运用一次盲拧的公式1,再有一步就完成了,此时我们再用反搭桥公式l'd2来做一次,看看你的魔方,刚刚上右的蓝红色块是否移动到魔方他应该在的位置了,经过这样一次的转换,我们是把前右位置(12)的棱块移动到上右位置,上右位置(52)的棱块移动到前右(12)的位置,这一步整个完成后,除了这两个棱块发生互换以为,其他的棱块没有发生变化吧,至于角块,只有右上的两个角块位置发生了互换。讲到此,是否明白一点了。还不太明白,看看动画演示效果吧。 以次类推,以右上的棱块为起点,一个一个的把12个棱块分别移动到正确的位置。12个棱块的置换搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式512 15l'+3l61l2+3l252已归位 25已归位 62d'l2+3l2 d 533 35l+2l'63l2+2l2541 45ld'l+1l' d l' 64l2+1l2棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式棱块位置搭桥公式反搭桥公式12d2l+1l' d2 21d‘l’+1l d16l'+2l23dl+1l' d' 32d2l'+1l d2 26dl'+2l d' 34l+1l'43dl'+1l d' 36l+3l'41d'l+1l' d 14l'+1l46d'l+3l' d 图1-1再看一个通过两次转换,完成三个棱块归位的例子。 以次类推,12个棱块,需要11次左右的转换,就可以全部归位了。 图1-2 最后再来一个完整的例子来做一个教学演示,希望看过这一个视频以后,能完全的领会第一步复原棱块的思路。 奇偶校正奇偶判断只是为了检验 UFR-URB 角块是否与初始状态一致。

1.若为偶数步(会出现在有棱块在正确位置而需要调整步等情况下),则可跳过直接解决角块。

2.若为奇数步,UFR-URB 跟初始位置颠倒。用公式①恢复其位置。

此时棱块 UR –UB受到牵连。用公式④ 使UR棱块归位,UB –UL 棱块是角块公式的附属品,会随角块的最后完成而自动归位。

计算棱块所耗步骤――11步。奇数。执行公式①+公式④

总结一下一、利用UR棱块为缓冲,公式①②③解决11个棱块(剩余一个自然而然也归位的),同时影响UFR,UBR角块(11次互换)。

二、因为执行了奇数次,UFR,UBR角块位置颠倒。用公式①再互换一次,这时上层的UL棱块和UR棱块位置互换了,就是说已做好的棱块又故意打乱了两个。

三、接上一步,由于为了让UFR和UBR保持魔方还原前的状态,用公式④ 使UR棱块归位。UL、UB会被下个步骤使用。 第二步:8个角块归位(通过N次的角块置换公式运用,让8个角块一个一个的归位) 图3在很好的理解了盲拧二步法的第一步之后,大部分魔友已经基本猜到第二步8个角块归位的基本思路了,呵呵,就是如此,第二步角块的归位大体的复原思路也第一步棱块的复原是基本一样的,只是略有些不同。首先,请熟练掌握角块置换的公式,

此步两个角块的置换,我们简单的可以记忆成UBL角块的U的颜色要归位到RFD的R面的位置。

现在再看这个公式,大家是否已经基本明白这一步要做什么了呢,哈哈,是否有一种突然醍醐灌顶的感觉。 言归正转,开始学习第二步角块的归位,我们在完成了第一步棱块的归位后,目前你的魔方应该是12个棱块只有左上和后上两个棱块未归位,其他的10个棱块已经全部各就各位,8个角块,如果有心的魔友还记得以前打乱后的初始状态的话,可以仔细对比一下你的魔方,看看是否是8个角块的位置和颜色顺序丝毫没发生变化,如果你的发生了变化,那一定是在执行上面第一步的过程中,有错误操作的地方。好,正式开始讲解第二步了,还是和第一步一样,黄色在上,白色在下,蓝色在前放置魔方,查看你魔方的后左上角块是什么颜色,譬如你的UBL角块是白红蓝的颜色顺序(白色在上、红色在后、蓝色在左)那对应的编码是621(白红蓝),交代一下,这一步我们约定的编码顺序是上、后、左的顺序,不要搞错了哟。我们看一下下表,8个角块置换的搭桥公式,查阅下表可知需要用到的搭桥公式是F‘R’,好,我们先来做一次F‘R’,然后做一次角块置换公式(公式没忘吧,呵呵),紧接着做一次反搭桥公式R F,好至此,我们再观察一下魔方,刚刚的UBL的角块是否已经归位到RFD的角块位置了(如果没有,肯定是你公式转的不熟练,搞乱了吧,嘿嘿,多次提醒你公式开始一定要记熟练,这时候知道急了吧)。答案是肯定的,UBl的角块已经归位到他应该到的位置RFD。再来个实例来说明一下吧。图2-1看这个3D动画演示,通过两次转换,完成三个角块块归位的例子。

明白了吧,以次方法类推,把8个角块逐个的归位。 角块的置换搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式6-1-4F'F6-2-1F' R'R F 6-3-2R2 F F'R26-4-3D2 F' F D2'1-4-6DD'2-1-6 3-2-6D'D4-3-6D2D24-6-1F2 R' R F2 1-6-2D R R' D' 2-6-3RR'3-6-4D' R R'D角块位置搭桥公式反搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式角块位置搭桥公式反搭桥公式5-1-2FF'5-2-3R D'D R' 5-3-4 5-4-1F R'R F' 1-2-5F2 D D' F2 2-3-5R2R23-4-5 4-1-5F2F22-5-1R'R3-5-2R' FF' R 4-5-3 1-5-4F' DD' F

图2-2 最后再来一个完整的例子来做一个教学演示,希望看过这一个视频以后,你已经完全理解了盲拧二步法的复原思想。 补充:角块的置换本教程主要以公式5来做演示,有兴趣的朋友可探索一下增加一个公式(UBL和URF两角置换,同时UB和UL两棱置换的PLL顺手公式)来减少搭桥公式的旋转步数,特别是碰到本书就是UBL和URF两角置换的时候,直接运用增加的公式来完成角块的归位,步骤和记忆量会缩短很多。

魔方盲拧教程

魔方盲拧教程如下:

第一步,底部白十字

中心白色块朝上,中间白愣转到底部,找到跟该白边色相同的中心色,拧到顶层,最后行成白十字。白十字楞块的边色必须与中层中心块颜色相同。

第二步,白角调整

白色十字放低部,调整各对应角,直到底面全白。

第三步,中楞调整

先找非黄色顶楞块,对齐中心块颜色,需要调整的中楞块,在左边就用左手,在右边就用右手:拨、上、回、下;找到白角,白面朝己,下、拨、上、回,复原白面。反复操作直到下面两层颜色全部相同。

魔方盲拧

破解攻略和大家分享下:

首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。

接下来我们将每个面都用字母代表,

然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)

下面是图示:

最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。

好了

下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)

2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。

把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成兴奋下。

图文教程:

二阶盲拧教程

二阶盲拧教程如下:

我们要先把这个二阶魔方的一个中心块,然后再找到一个有白色的角块,接着就把白色面朝下放。

接着我们在把这个用三阶的魔方然后变成一个复原一面的方法,然后再来复原二阶魔方的白色面。

接着我们在来按照这个说明书的公式,然后再来尝试这个复原白色的对面,就是黄色面了。

最后我们在来复原这个黄色面的时候,然后就会出现这个侧面颜色不一样的情况了。

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、法国的单身贵族(独立钻石棋)并称为智力游戏界的三大不可思议。

三阶魔方盲拧教程

三阶魔方盲拧教程如下:

盲拧前提:在会还原三阶的基础上。熟练掌握盲拧公式,熟悉魔方各个部位:角块、棱块、中心块的颜色和对应的编码。

记忆量:大约20~30个(数字+字母)的编码。

将棱块的编码记忆都定为纯数字,数字定桩参考:两位数的编码。

原理:首先第一步定桩,棱块和角块各个位置都有固定的编码:魔方盲拧参考编码,这个是还原前就牢固熟悉掌握。观察时把各个循环过程用编码记下来,通过公式逐一完成。

刚开始还原会很慢很慢,刚开始练习可以睁着眼睛用盲拧的方法还原,这个有熟能生巧的过程,没事转转,排除心中的杂念顺便还可以静下心。

虽然生活经常设置难关给我们,但是让人生不都是这样嘛?一级级的打怪升级,你现在所面临的就是你要打的怪兽,等你打赢,你就升级了。所以遇到问题不要气馁。如需了解更多魔方有几种还原方法的信息,欢迎点击若米知识其他内容。

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作者: 若米知识

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