《亡灵之翼》是一款备受期待的策略卡牌手游,以其独特的哥特式美术风格、丰富的卡牌收集系统和紧张刺激的战斗体验而闻名。游戏讲述了一个充满魔法与阴谋的世界,玩家将扮演一位强大的亡灵领主,招募和培养各种强大的亡灵生物,组建属于自己的亡灵军团,征战四方,最终揭开隐藏在世界背后的秘密。
游戏背景与故事
在被遗忘的艾泽拉斯大陆上,一场古老的战争即将爆发。邪恶的巫师试图利用强大的亡灵力量征服世界,而你,作为一位拥有独特天赋的亡灵领主,肩负着阻止这场浩劫的重任。你将率领你的亡灵军团,与邪恶势力对抗,探索隐藏的秘密,并最终决定艾泽拉斯大陆的命运。游戏剧情跌宕起伏,充满了神秘和悬念,等待着你去探索。
核心玩法及特色
《亡灵之翼》的核心玩法是卡牌收集和策略战斗。玩家需要收集各种强大的亡灵生物卡牌,例如幽灵骑士、骷髅战士、吸血鬼等等,并根据他们的属性和技能,组建强大的卡组。战斗采用回合制策略模式,玩家需要巧妙地运用卡牌技能,制定合理的战斗策略,才能战胜强大的敌人。
游戏拥有丰富的卡牌收集系统,每一张卡牌都拥有独特的技能和属性,玩家可以通过完成任务、参与活动等多种方式获得新的卡牌。此外,游戏还提供了卡牌升级、进化等功能,让玩家可以不断提升卡牌的战斗力。
新手入门指南
刚开始游戏时,系统会赠送一些基础卡牌玩家快速上手。建议玩家优先升级和进化核心卡牌,提升卡组整体实力。在战斗中,要合理运用卡牌技能,注意卡牌的属性克制关系,才能取得胜利。
游戏中有多种游戏模式,例如剧情模式、竞技场模式、探险模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式进行挑战。完成不同的游戏模式可以获得丰富的奖励,包括新的卡牌、游戏资源等。
进阶攻略及技巧
在游戏中,资源的合理利用非常重要。玩家需要合理分配资源,升级卡牌和建筑,提升自己的实力。此外,合理的卡组搭配也很重要,不同的卡牌组合能够产生不同的效果。建议玩家多尝试不同的卡组搭配,找到适合自己的最佳阵容。
竞技场模式是检验玩家实力的最佳场所。在竞技场中,玩家可以与其他玩家进行对战,争夺排名和奖励。想要在竞技场中取得好成绩,需要玩家有精湛的操作技巧和合理的策略。
游戏更新及活动
开发团队会定期更新游戏内容,添加新的卡牌、游戏模式和活动。玩家可以通过关注游戏官网和官方社区,获取最新的游戏信息。参与游戏活动可以获得丰富的奖励,例如稀有卡牌、游戏资源等。定期参与游戏活动,可以提升玩家的游戏体验。
社区互动与交流
《亡灵之翼》拥有活跃的玩家社区,玩家可以在社区中与其他玩家交流游戏心得、分享策略、寻求帮助。积极参与社区互动,可以结识更多志同道合的朋友,共同体验游戏的乐趣。
总结
《亡灵之翼》是一款充满策略性和挑战性的卡牌手游,其独特的哥特式美术风格、丰富的卡牌收集系统和紧张刺激的战斗体验,将带给玩家一场难忘的游戏之旅。如果你喜欢策略卡牌游戏,那么《亡灵之翼》绝对值得一试!
请教最终幻想的问题
相关电影及动画
2.1 电影
电影简介
中文名称:最终幻想:灵魂深处
英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within
发行时间:2001年07月02日
电影导演:坂口博信 Hironobu Sakaguchi
莫托·萨克巴拉 Moto Sakakibara
电影演员:斯蒂夫·巴斯米 Steve Buscemi
詹姆斯·伍兹 James Woods
亚历克·鲍德温 Alec Baldwin
文·瑞姆斯 Ving Rhames
唐纳德·萨瑟兰 Donald Sutherland
琼·西蒙斯 Jean Simmons
温明娜 Ming-Na
佩里·吉尔宾 Peri Gilpin
颜 色:彩色
声 音:英语LPCM,AC3,增加DTS,448K国配
时 长:106 分钟
类 型:科幻 冒险 动画 动作 奇幻
分 级:英国:PG 阿根廷:13 德国:12 澳大利亚:M 西班牙:7 法国:U 挪威:11 瑞典:11 加拿大:PG 美国:PG-13
剧情介绍:
公元2065年,流星体撞向地球,数以千万计异种降落地球,大肆破坏,到处颓垣败瓦、人又死伤无数。人虽然在防卫城暂避,但异种势力逼人,唯一能拯救人类的就只有结合美貌与智慧的亚纪。她掌握歼灭异种的秘密钥匙,就是要找八个「精神」,借着施博士及队长格莱领导的防卫队「红眼睛」之协助,与异种死战。亚纪还要跟时间和异种感染竞赛,以及抵抗总司令的阻挠
。
最终幻想VII:降临之子/Final Fantasy VII: Advent Children/2005年9月14日
CG电影
年 代: 2004
地 区: 日本 (更多.)
片 长: 101 分钟
导 演: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura
编 剧: Kazushige Nojima
类 型: 动作 / 冒险 / 动画 / 荒诞 / 科幻
别 名: 最终幻想7:降临之子
主要演员:
伊藤步
剧情简介
时间是FF7结局陨石撞击Midgar的两年后。人们在几乎成为废墟的Midgar周围新建了一个条大街取名“Edge”。神罗公司不复存在,人们也终于了解到过度开采魔晃能源带来的危害有多么巨大,开始寻找新的对星球无害的能源。
正当人们努力重建家园的时候,人群中开始蔓延一种名为“星痕症候群”的不治怪病,一说是愤怒的星球对人类的惩罚,真的是这样的吗?
Tifa战后在Edge重开了她的酒吧Seventh Heaven,同时照料着一群患“星痕症候群”的孤儿。
Cloud离开朝夕相处的同伴开了一家运输公司独自一人行动,在某一天他遇到了3个叫他“哥哥”的神秘黑衣人,白发绿眼似曾相识,他们的目的只有一个——寻找“母亲”Jenova的头部完成Reunion复活Sephiroth。对Aerith牺牲强烈的自责感和“星痕症候群”的不断发作使Cloud在战斗中越发吃力,而突如其来的一场小雨治愈了Cloud的星痕症,冥冥中Cloud仿佛听到了“她”的鼓励声,终于振作起来的Cloud面对复活的Sephiroth使出了他的最强技——超究武神5……
教堂中从地低冒出的水拯救了所有的病人,没人能解释这股水是从哪来的——其实也不需要解释,是的,只有“她”,你,Aerith。
2.2 动画
动画名称 首映日期 备注
最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994年
以最终幻想V为蓝本
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited /2001年10月
原创故事(港译: 最终幻想:疾风境界)
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII/2005年9月
与降临之子一起发售,是它的前传
至于其它的都是游戏了,但是有很多网站也会有cg的下载
系列作品的关系
[编辑本段]
■最终幻想系列间的故事基本上各自独立,没有任何直接联系。
例外:最终幻想与最终幻想VII附生作品;最终幻想X与最终幻想X2。
■最终幻想除了名字,还有以下的相同要素(有些作品没有):
类似的世界观:世界上有数个各自拥有不同属性的强大魔力的大型水晶,若他们出现问题,这世界也会跟着陷入苦难之中。(主要是前几代的设定)
类似的意义主题:如友情,爱情,亲情,牺牲,邪恶与正义等。
相同的角色与要素:如陆行鸟,莫古里,飞空艇和它的拥有者席德,怪物/召唤兽,青魔法,音乐节奏等。
封面设定:天野喜孝
不同的小游戏:如卡片和闪电球等。
游戏的特殊玩法
最终幻想系列虽然并非每一集都能够有特殊玩法,不过其中最为特殊的应该是FF V开始的低等级破关玩法。
■低等级破关
有别于一般旧有的练功至所有角色等级99,FF V因为有着各种职业能力的配搭,再加上特殊的大部份首领战不会取得经验值,以及一些魔法和技能能够击倒敌人后不取得经验值,所以玩家能够尽力压低角色等级来挑战游戏。最初有着四个角色中三个等级7,一个角色等级8的破关玩法(7778)。后来在精密计算之后,更再一次减少了强制战斗时取得的经验值,因此可以在均等分配的情况下,取得三个角色等级2,一个角色等级3的玩法(2223),以及其变种的一个角色等级2,两个角色等级1,一个角色等级4的玩法(2114)。这种低等级破关的玩法,在FF VI中亦可以做到,不过计算上角色的等级则会在8~12之间。在FF VII中因为首领战会取得经验值,所以并没有极低等级的情况。不过在FF VIII中,玩家可以再一次以等级7, 8的角色挑战最后首领以及破关。至于FF IX则有一个角色等级31,另三个都是等级1的玩法。到了FF X2官方攻略ULTIMANIA OMEGA中甚至有记载低等级破关的玩法。照该玩法应该是三个角色两人等级1,一人等级4破关。
■不使用圆盘破关
在FF X中,因为角色已经没有了等级的限制,反而是要升级之后管理好圆盘才会使角色加强,因此就出现了有别于低等级破关的不使用圆盘的玩法。不过不使用圆盘的玩法建基于使用会因为每遇敌30次时就会加强的召唤兽系统,因此可以算是一种另类的练功玩法。
■不使练级通关
厌烦了RPG游戏的不间断练功吗?幻想和某天的某个RPG不需要练级就可以打到最后吗?FF8就是这样一个游戏。由于敌方的等级是靠主角的等级而变化的,在有了一定数量的魔法与召唤兽后,甚至可以只有1级就通关哦。而一般游戏困扰玩家的金钱,在这里也不在是十分重要。因为主角斯科尔是SEED,有薪水可领。每到一定时间就会有钱自动存入户头,如果要提高薪水还可以参加考试。
最终幻想编年史
1987年12月18日 《Final Fantasy》(FC)发售
1988年12月17日 《Final FantasyⅡ》(FC)发售
1989年12月22日 《Final Fantasy》(MSX2)发售
1990年4月27日 《Final FantasyⅢ》(FC)发售
1991年6月28日 《圣剑传说-Final Fantasy-外传》(GB)发售
1991年7月19日 《Final FantasyⅣ》(SFC)发售
1991年10月29日 《Final FantasyⅣ Easy Type》(SFC)发售
1992年12月6日 《Final FantasyⅤ》(SFC)发售
1993年9月10日 《Final Fantasy Mystic Quest》(SFC)发售
1994年2月27日 《Final FantasyⅠ-Ⅱ》(FC)发售
1994年4月2日 《Final FantasyⅥ》(SFC)发售
1994年4月2日 《Final Fantasy》(OVA)发售 全四卷
1995年
1996年8月2日 《Tobal NO.1》(PS)发售. 《FFⅦ》捆绑试玩版
1996年8月22-24日 第一届东京电玩展发布《FFⅦ》试玩版
1997年1月31日 《Final FantasyⅦ》(PS)发售
1997年3月21日 《Final FantasyⅣ》(PS)发售
1997年6月20日 《Final Fantasy Tactics》(PS)发售
1997年10月2日 《Final FantasyⅦ International》(PS)发售
1997年12月23日《陆行鸟不可思议的迷宫》(PS)发售
1998年3月19日 《Final FantasyⅤ》(PS)发售
1998年12月17日 《Ehrgeiz》(PS)发售
1998年12月23日 《陆行鸟不可思议的迷宫2》(PS)发售
1999年2月11日 《Final FantasyⅧ》(PS)发售
1999年3月4日 《陆行鸟不可思议的迷宫》(WS)发售
1999年3月11日 《Final FantasyⅥ》(PS)发售
1999年3月11日 《Final Fantasy Collection》(PS)发售
1999年3月18日 《陆行鸟赛车》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟牧场》(PS)发售
1999年12月22日 《陆行鸟收集》(PS)发售
2000年1月29日 Square Millennium举办
2000年6月29日《Square Millennium Collection-Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2000年7月7日 《Final FantasyⅨ》(PS)发售
2000年9月21日 《工作陆行鸟》(WS)发售
2000年10月3日 《Final FantasyⅧ》(Windows)发售
2000年12月9日 《Final Fantasy》(WSC)发售
2001年5月3日 《Final FantasyⅡ》(WSC)发售
2001年7月11日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)美国公开
2001年7月19日 《Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2001年9月15日 《Final Fantasy: The Spirits Within》(电影)日本公开
2001年10月2日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》动画放映
2001年12月17日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试开始
2001年12月20日 《Final Fantasy Tactics PS one Books》(PS)发售
2001年12月20日 《Final FantasyⅦ International PS One Books》(PS)发售
2002年1月31日 《Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2002年2月22日 电影《Final Fantasy: The Spirits Within》(DVD)发售
2002年3月26日 《FF:U~Final Fantasy Unlimited~》放映完毕
2002年3月28日 《Final FantasyⅣ》(WSC)发售
2002年4月26日 《Kingdom Hearts》(PS2)发售
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)β测试完毕
2002年5月16日 《Final FantasyⅪ》(PS2)发售,服务开始
2002年6月18日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试开始
2002年9月26日 《Final FantasyⅪ 2002 SPECIAL ART BOX》(PS2)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅡ》(PS)发售
2002年10月31日 《Final FantasyⅠ+Ⅱ合集》(PS)发售
2002年11月1日 《Final FantasyⅪ》(Windows)β测试完毕
2002年11月7日 《Final FantasyⅪ》(Windows)发售
2002年12月13日 《陆行鸟大陆》(GBA)发售
2003年1月16日 《Final FantasyⅩ MEGAHITS》(PS2)发售
2003年2月14日 《Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2003年3月13日 《Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2003年4月1日 Square与Enix合并,株式会社Square Enix诞生!
2003年4月17日 《Final FantasyⅪ吉拉德的幻影》(PS2,Windows)发售
2003年6月12日《Final FantasyⅪ Entry Disk》(PS2,Windows)发售
2003年8月8日 《Final Fantasy Crystal Chronicle》(GC)发售
2004年2月19日 《Final FantasyⅩ-2 International+Lastmission》(PS2)发售
2004年3月1日 《Final Fantasy MOBILE》(i-mode)配信开始
2004年7月29日 《Final FantasyⅠ+ⅡAdvance》(GBA)发售
2004年8月19日 《Final Fantasy MOBILE》(EZweb)配信开始
2004年9月16日 《Final FantasyⅪ普罗马西亚的诅咒》(PS2,Windows)发售
2004年9月24日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(i-mode)配信开始
2004年12月22日 《Dragon Quest& Final Fantasy in Itadaki SPECIAL》(PS2)发售
2005年3月3日 《Final FantasyⅪ Entry Disk2005》(PS2,Windows)发售
2005年9月8日 《Final FantasyⅩ/Ⅹ-2 ULTIMATE BOX》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ》(PS2)发售
2005年9月8日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2》(PS2)发售
2005年9月14日 《Final FantasyⅦ Advent Children》(DVD/UMD)发售
2005年12月10日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试开始
2005年12月15日 《Final FantasyⅣ Advance》(GBA)发售
2005年12月22日 《Kingdom HeartsⅡ》(PS2)发售
2006年1月26日 《Dirge of Cerberus-Final FantasyⅦ-》(PS2)发售
2006年3月9日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance》(GBA)发售
2006年3月16日 《Final FantasyⅫ》(PS2)发售
2006年4月3日 《Final FantasyⅪ》(Xbox360)β测试完毕
2006年4月20日 《Final FantasyⅪ亚特尔冈的密宝》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2006年5月9日 FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT 发售
2006年5月25日 《Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable》(PSP)发售
2006年7月3日 《Final Fantasy MOBILE》(Yahoo!携带)配信开始
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅦ International》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅧ》(PS)发售
2006年7月20日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ》(PS)发售
2006年8月24日 《Final FantasyⅢ》(DS)发售
2006年10月12日 《Final FantasyⅤ Advance》(GBA)发售
2006年11月1日 《Dirge of Cerberus Lost Episode -Final FantasyⅦ-》(Docomo 903i)服务开始
2006年11月30日 《Final FantasyⅥ Advance》(GBA)发售
2006年12月14日 《陆行鸟与魔法画本》(DS)发售
2006年12月14日 《陆行鸟de手机》(EZweb)配信开始
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ International》(PS2)发售
2007年1月25日 《ULTIMATE HITS Final FantasyⅩ-2 International+ Lastmission》(PS2)发售
2007年1月30日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(Yahoo!携带)配信开始
2007年4月5日 《Before Crisis-Final FantasyⅦ-》(EZweb)配信开始
2007年4月19日 《Final Fantasy》(PSP)发售
2007年4月26日 《Final FantasyⅫ Revenant Wing》(DS)发售
2007年5月10日 《Final Fantasy Tactics 狮子战争》(PSP)发售
2007年5月11日 《最初的Final FantasyⅪ》发售
2007年6月7日 《Final FantasyⅡ》(PSP)发售
2007年8月1日 《陆行鸟de手机》(i-mode)配信开始
2007年8月9日 《Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM》(PS2)发售
2007年8月23日 《Final Fantasy Crystal Chronicle Ring of Fate》(DS)发售
2007年9月13日 《Crisis Core-Final FantasyⅦ-》(PSP)发售
2007年10月25日 《Final Fantasy Tactics A2封穴的魔法书》(DS)发售
2007年11月22日 《Final FantasyⅪ 阿尔塔娜的神兵》(PS2,Windows,Xbox360)发售
2007年12月13日 《陆行鸟不可思议的迷宫 忘记时间的迷宫》(Wii)发售
2007年12月20日 《Final FantasyⅣ》(DS)发售预定
最终幻想7一共有五部曲,包括四部游戏,一部电影,已经全部发行。即FF7正篇和FF7AC、BC、CC、DC。
按故事时间顺序发展为CC-BC-正篇-AC-DC。
FF7CC(Crisis Core)就是2007年发行在PSP上的游戏——危机核心,讲述最终幻想7正篇的五年前的故事,以ZAX为主角。
FF7BC(Before Crisis)属于外传性质,是日本手机游戏,国内玩不到,BC中文名是危机之前,讲述以曾为首的TUCKS小队的故事。
最终幻想7正篇,是1997年发行于PS上的游戏,名字就叫《最终幻想7》,1998年移植到了电脑上。也是最早发行的、最核心的最终幻想7作品。讲的是尼布尔海姆事件后,以克劳德为主角的“雪崩”组织与神罗对抗的故事,最终克劳德第一次击败了萨菲罗斯。
FF7AC(Advanced Children)是一部2005年推出的3D DVD电影——降临之子,电影讲述的是FF7正篇结束2年后发生的故事。影片网上到处下载得到。
FF7DC(Dirge Of Cerberus)就是地狱犬的挽歌,也属于外传性质,以文森特为主角讲述FF7AC一年后的故事,是2006年发行于PS2上的枪版游戏。
总之,如果有兴趣弄懂整个FF7故事剧情的话,至少要玩CC、正篇,再看完AC电影,这样才能大致明了。
nds有什么好玩的游戏
我只说中文的~感觉比较好的
角色扮演:召唤之夜,远古封印之炎,最终幻想水晶编年史 命运之轮,塞尔达传说 幻影沙漏,最终幻想12 亡灵之翼,最终幻想3 ,口袋妖怪珍珠钻石,勇者斗恶龙4,最终幻想4,圣洁传说,灵光守护者,火焰纹章
休闲:泡泡龙DS,噗哟噗哟!15周年庆,右脑达人 爽解!找茬博物馆,动物之森,俄罗斯方块DS 摸摸耀西-云中漫步
模拟:主题公园DS
养成:新牧场物语,牧场物语,任天狗,主题公园DS
文字类:逆转裁判4,逆转裁判 复苏的逆转,雷顿教授与不可思议的小镇,大航海时代4DS,雷顿教授与恶魔之箱
格斗类:死神,火影,海贼
赛车:山脊赛车,马里奥赛车
PS:12月5日发布北欧女神的汉化版了~大作
都可以在电玩巴士下载:nds.tgbus.com
请勿转载
WII游戏什么好玩
必玩的有玛丽奥,wiisports,银河战士系列,生化系列,英雄不在,机动战士高达,宝岛Z,勇者斗恶龙,超执刀,wiifit,死神,吉他英雄,塞尔达传说,火焰之纹章,幽灵小队,疯兔危机系列,这些都很适合一个人玩,而且都是超耐玩的游戏哦!但是我觉得wii的特点就是独乐乐不如众乐乐,所以本人还是觉得人越多玩的越开心!o(∩_∩)o.哈哈!希望我的答案你能够满意!
Wii是任天堂在2006年推出的新一代电视游戏机,除了拥有新玩法的创新手柄外,同时也可以玩以前老游戏机的游戏,包括FC(可能为更多的玩家所熟知的一个名字是:小霸王)、MD等上面的经典游戏——《马里奥》《魂斗罗》《索尼克》等等。
如果你喜欢和大家一起玩游戏互动的话,那wii就觉得适合你了。wii的无线感应遥控器的设计,能让你真正的和游戏互动起来。wii有很多经典游戏,如超级玛丽等等,都是其他游戏平台没有的。值得一提的是他的运动游戏,用wii玩运动游戏就和真正运动一样了,非常有趣,还能和朋友家人一起运动,party必备之一啊!
但你如果比较喜欢玩画质精美那就不推荐wii了,可以考虑一下xbox360或ps3,那个画质是wii不能比的,毕竟wii走的是全家总动员的路线。是吧
你自己斟酌喽,看自己的喜好和实际情况。wii在3大主机里也是比较廉价的,也破解了
现在主机的价格在1800~2050之间,手柄一套400元左右
明星大乱斗 不好 没什么意思 马里奥赛车还可以 要是能联网的那就更好玩了 各个杯要是能全拿第一名 就会有隐藏赛道
生化危机0 很好 模式多 而且不是那么的恐怖 角色可以自由切换花样很多啊
马银 很好 经典
不过我最近玩得最多的是 wii sports 不知为什么 感觉很好
推荐玩网球类的游戏
还有一个大作 鬼屋魔影5 运用的最新物理引擎 让你真正感觉到次时代带来的感觉 再往后 就是 迷失蔚蓝wii 画面清新明亮 很好的
无聊的时候 可以试试kongfu panda
10月23 天珠4
吉他英雄摇滚传奇 也是我玩的最多的 非常好