武林群侠传加点攻略

武林群侠传加点攻略深度解析

一、游戏介绍

《武林群侠传》作为一款深受玩家喜爱的经典武侠角色扮演游戏,以其丰富的剧情、多样的门派技能和独特的养成系统,构建了一个庞大且充满挑战的武侠世界。玩家将扮演一名初出茅庐的武林新秀,通过不断修炼、探险、交友,逐步成长为一代武林宗师。

二、加点攻略的重要性

在《武林群侠传》中,加点攻略是玩家必须掌握的重要技能。合理的加点分配将直接影响角色的成长方向、战斗能力和游戏体验。不同门派、不同职业的角色在加点上有各自的特点和侧重点,因此,制定一套符合自己角色特点的加点方案,对于提升角色实力至关重要。

三、青城派加点攻略

青城派作为《武林群侠传》中的一大门派,以其独特的内功修炼和群攻技能著称。在加点方面,青城派玩家应遵循“前期内功、后期外功”的原则。

前期:主要修炼内功,提高恢复和技能使用频率。推荐加点方案为:气脉12点、敏捷5点、潜力3点。这些属性能够增强角色的暴击、移动和技能释放频率,为野外探索和刷图提供有力保障。

中后期:随着等级的提升,怪物血量增加,需要修炼外功以提高近战伤害。推荐加点方案为:力量10点、敏捷2点、潜力8点。这些属性能够显著提升角色的攻击力和血量,使角色在中后期战斗中更加游刃有余。

四、少林寺加点攻略

少林寺以其深厚的硬功和拳法棍法闻名于世,在加点方面也有其独特之处。

力量加点:作为少林弟子的主要属性,力量直接影响外功攻击力和普攻伤害值。推荐初始点数20点中,分配10-12点到力量上。

敏捷加点:敏捷影响攻速和技能蓄劲时间,适当提升能够提高出招频率和战斗效率。建议分配4-6点到敏捷。

体魄加点:体魄决定气血上限和卸劲率,增加角色的生存能力。可分3-4点到体魄,以提高 ⁇ 血量,确保在战斗中能够承受一定的伤害。

内功加点:对于喜欢修炼内功的玩家,可以优先加强气脉,提升内功伤害和续航能力。建议将8-10点放到气脉上。

综合加点:对于想要内外兼修的玩家,可以将力量和气脉的点数相对均衡地分配,同时适当加点体魄和敏捷,以提高角色的综合战斗能力。

五、四大豪门加点攻略

除了青城派和少林寺外,《武林群侠传》中还有风云谷、邢天门、毒龙教和无极医宫等四大豪门,各自拥有独特的加点方式和战斗风格。

风云谷:偏向半肉型输出法师,加点推荐气脉和体魄,增加血量和防御力,同时适当加点潜力和力量,提高输出能力。

邢天门:主修外功则加点敏捷、力量和暴击率,提高爆发伤害;主修内功则加点气脉、潜力和敏捷,提升前期升级和中后期伤害。

毒龙教:主打刺客型玩法,加点推荐潜力和力量,增加负重并提升普攻和暴击伤害。喜欢PK的玩家可以将力量替换成气脉,增加范围性伤害。

无极医宫:走辅助路线,力量只需点3点,其余点数加到气魄、敏捷和体脉上,保证生存能力和恢复能力。

六、总结

《武林群侠传》的加点攻略是玩家提升角色实力、享受游戏乐趣的重要一环。不同门派、不同职业的角色在加点上有各自的特点和侧重点,玩家应根据自己的角色特点和战斗需求,制定合理的加点方案。通过不断修炼、探险和交友,相信每位玩家都能在这个武侠世界中书写属于自己的传奇。

武林群侠传新手完美攻略

武林群侠传是群侠传系列的第二部游戏,本游戏不同于国产的RPG武侠类游戏,而是偏向于养成类型的,玩家可以在游戏中挖矿、钓鱼、打猎、学习茶艺等等,提升各种生存技能,另外你还需要培养各种武功以及十八般武器等,游戏的结局也会因为你跟角色的好感度等不同而有不同的结局,游戏的设定很开放。下面是武林群侠传新手完美攻略。

1、初涉江湖

关于后期的回合分配: 由于本攻略节完美养成后还富裕8个回合,后期对回合的使用有2种优化线路,为了照顾走不同路线的朋友,攻略采用的其实不是我想选择的路线、2种都列出来,让大家自己选择。

本攻略砍掉无关的小事件8个,外加老胡教你打造兵器事件4个,凑起20个回合,分配给内功18个回合,让易筋经和东方宝典熟练全部100(3个100的心法对伤害有加成 40%)触发最后要走天王路线的森林遇大妈(乾达婆)事件,并给天王路线最后留一个回合(天王路线少一个养成回合),天王路线真是烂尾的体现,大地图都不让去。

第2种:其实我强烈推荐的,只砍掉师傅初碰到酒鬼这个最没存在感的事件,凑起9个回合,让东方熟练到100,这个方案就是茶版攻略的最终优化版,只是茶的回合没优化好,不够。

友好度:本攻略厨艺在不影响拿称号的前提下,已优化到最小回合,加上你下厨加友好的数是个随机值,可能最后导致2个师兄有人友好不到100,(小几率)需要多付出回合学绝艺,下厨的时候注意下友好度的提升。

心情:心情最高点的时候,养成的很多技艺效果最佳(一样会波动,初了我在学破虏令的时候利用七夕的事件调整外其他时刻请通过S/L基本保持在大笑心情,当然加心情的事件很多,猴子、学画,但都是需要S/L的事件,我不推荐把他们分开做,选择S/L并靠过节和小事件维持最好。

酒仙和猴子:分别只用2回合和6回合,请S/L 酒仙划拳赢他会加友好(到界限回教你武工)加的友好随魅力值波动(魅力越高波动值越大,并且初始友好高)初期魅力选择下,19-30回合都可能,请用2回合完成,猴子4回合都要碰到陪他聊天选择,后2回合S/L拿到刀法和棍子。

初期打杂分配:选择6回合下厨,9回合磨墨,10回合心法,厨艺务必到68。

书法和绘画务必到43/40,不够请S/L,一点都不能少。

关于七贤:医用最少回合学到炼药(包括毒包事件)以后不用理他。

棋只学到教你暗器,后面11回合不用理他,自己下棋9回合拿称号。

丹青严格按照40-49-57-64-70-75-80-85-91-96 没有到的请S/L,一点都不能少。

七夕:第三年的七夕务必不能泡到姑娘

基本就想到这么多需要格外关注的事件 还有很多小事件会随攻略展开慢慢提到

本版攻略题目很明确,初涉江湖,讲的就是你初始洛阳的事件,其实这个真的实在很没存在感。

开始正文

首先我们需要说说完美的定义

所有重要情节都不放过(当然我前面说过了,你也可以不放过所有情节,随你选择)、所有姑娘要追到手、所有称号都拿到手(刀剑棍只能拿2)、所有能学的武工都要学到手、所有能学的绝技都要学到手、全属性100。这个就不用说了,肯定的。

养成结束的时候达成目标,就称之完美。

本攻略就是指导这类dan疼人士在不断的S/L中前进的题材!

初始洛阳是一个很重要 却有很烦躁的过程 基本处处都需要你S/L,千里之行始于足下。做到一个完美的初始洛阳行是必须的,首先来看看有那些地方需要你关注。

1、赚钱

你在结束洛阳的时候能拿到多少钱直接关系到你的初始悟性,公式为:全属性/25+全资金/700+10(已经拥有的)=初始悟性值

那么我们怎么赚钱最好呢?

挖矿毫无疑问是首选,原因很简单打猎和钓鱼的赚钱效率很低,只有采药和挖矿可以帮你赚到大量的钱,可是采药成都有的是大把时间让你采,挖矿也就洛阳这次了,不要错过。

2、事件给你带来的回报

第一次洛阳有非常多的事件给你做,回报的属性就是你打下的基础

都有那些事情呢:

琴艺:+10 白马寺听先音弹琴化解开争执

棋艺:+15 阻止小偷后可以向阿德学棋 在房间内说话完后不要出去接续说话 回答弃子争先

书法:+22 和微之对诗 在游戏开始记的给画摊的老板说话 回答完后找老板要临摹送给微之绘画:+10 恩,就是拿扇子那个白痴,和他对话

眼功:+18 齐老爹连续赢3次 然后围官群众里有一个孩子 在他伸手和他对话 阻止他偷东西

医术:+5 记的开始去药铺对话一次

悟性:+10 白马寺有一个孩子 和他猜谜 12345的顺序一直回答

厨艺:+50 学2道菜外加午时帮小白定菜以后 每回合结束可以回来听二厨讲话,加到50

花卉:+10 就是洛阳郊区那个拿“粪勺”的家伙

茶道:+20 茶馆每喝一次新茶 有个八卦记者会一直给你唠叨

打猎:+15 赌馆帮李三赢钱,然后这个乌龟会龟速走到森林那,和他对话

铁匠:+10 乌龟走到森林后 一瘸子会以更慢的走到矿洞 和他对话

钓鱼:+15 酒馆买“寂寞”酒 送给郊外屋子里一老头

鉴定:+X 多买新东西 比如采药前先把药店买一遍 古董店老头和末期那个白痴书生的话

饮酒:+X 酒店喝酒

硬功:+2 喝“寂寞”酒所得

洛阳的时候记的把的事情都做了

3、烧香

这个可以选择给你加非常重要的值 比较有用的就2个 运气或者魅力

别犹豫了,想完美养成必须魅力 他会帮你在养成期间节省很多回合

运气是浮云,我们有S/L

1次洛阳的时候你拥有34个回合,牢记这个数字,每一个回合都非常珍贵。

你每打猎、挖矿、采药、赌博(29次)一次就减少一个回合、

当然你要是蛋疼的站在城里不动,随时间流逝,也会减少回合,不明显而已。

所以记的做事要快,怎么分配比较合理呢?

赌博赢大与等于200次 并且输150以下,可以拿称号 ,由于赌博就只能1入 2入洛阳来做,所以这里一定需要投入多少回合呢,

我建议10次,因为你肯S/L的话,10次是直接可以完成这一目标的,或者11次完成也可以,另外留一次给2入洛阳留,10次的话,你需要平均每次 20胜9负,多S/L还是可以的。

学会打铁1回合

采药1个回合小白事件需要黄精

打猎最少2个回合,在有挖矿挖到射雕弩的情况下2回合可以猎到熊,卖熊掌可以帮你在经历上加一笔。

采矿13个回合比较好,因为基本12个回合就可以让你铁匠100,为了防止意外预留一个回合。

钓鱼7个回合,还用说么只剩7个了,都给钓鱼吧 多钓点神鱼

所以最终是13挖+7钓+1采+1打铁+2打猎+10赌博

我这里记录了当时自己的一点数据,贴出来,大家参考数据有差别是很正常的。

还有,我没用任何东西,包括变速。

挖矿:

宝藏有绿漪琴,牡丹花,古藤杯, 漆衣陶钵,青釉羊首壶,龙泉青釉壶,水晶棋具,伯远帖,肚痛帖, 射雕弩,墨竹,泼墨仙人

但是钱,伯远帖,肚痛帖, 射雕弩, 墨竹,泼墨仙人这6样才是有用的东西。

尽量收集吧,后3样一定要拿到 字帖也最好收集一个吧!

铁匠 硬功 眼功 宝藏

0、10 0 10 X

1、29 11 28 3700+1100

2、39 19 35 2500+!!

3、45 22 39 射雕弩

4、52 27 44 2900+2800

5、59 32 49 2500+伯远帖

6、66 36 53 1700+龙泉青釉壶

7、73 41 59 2900+3200+1000(LUCK)

8、80 44 63 绿漪琴+2500

9、87 50 70 1600+2100+漆衣陶钵

10、93 53 74 墨竹

11、96 55 76 泼墨仙人

12、100 59 80 3100+2400

12回合达到目标 但是我感觉钱不够 又挖了一个回合 13回合的数据当时没记录。

顺便一说,没运气加成挖矿很蛋疼,自己去试吧。

钓鱼:

1、4虹鱼 6鲤鱼

2、4虹鱼 8鲤鱼

3、4虹鱼 9鲤鱼

4、4虹鱼 7鲤鱼

5、4虹鱼 2神鱼(开始换到3.0)

6、6神鱼

7、6神鱼

钓鱼需要说的就是虹鱼你一条也不要跑 初期买10个红虫 用完后6个虹鱼卖了,大婶再送你10个红虫,一个完成任务 为平坦风险 把20条虹鱼 平均分配到5个回合好每个回合掉的越多越容易碰到跑鱼

前4回合用2.0 2.0的鱼难钓 但是时间长,够你钓很多鱼 初次先钓鲤 技能够20钓虹鱼

第5回合开始就可以掉神鱼了(技能60) 换成3.0 2.0掉神鱼过于蛋疼

我这里钓神鱼结果不理想,虽然初期技能不高,没好鱼竿 但是7-8还是可以的

我烦躁了,不想S/L了,随便钓的

采药:

1回合 采到黄精

需要说明的采药加技能不是靠数量,是质量。

从左到右

只有1格的药算4分

只有2格的药算3分

只有3格的药算2分

只有4格的药算1分

什么药拥有几个格子是随即的,分越高,经验越多,加技能的越多,所以从左到右每个格子压1点最好。

我们这里只用一个回合,采到黄精为目标。

打猎:

2回合 猎到熊 一顶要在挖到射雕弩 并且完成李三事件 和他对话直接开始打猎(+15点技能)330分是界限,超过可以让你的猎物翻倍,当然给的经验也加。

31技能后可以出现熊 有可能2回合做不到,多S/L

赌博:

1、20胜9负 耳功-11

2、20胜9负 耳功-15

3、20胜9负 耳功-19

4、20胜9负 耳功-22

5、23胜6负 耳功-25

6、19胜11负 耳功-27

7、20胜9负 耳功-30

8、20胜9负 耳功-31

9、19胜11负 耳功-33

10、20胜9负 耳功-34

需要说明的是,你帮李三的那次,不计时间,并且结果不计入拿称号的次数中